而死灵学的核心理念,至少在巴纳巴斯的体系中,是「万物皆有回响」。
一个生命从诞生到消亡,它存在过的痕迹都不会真正消失。
它们只是从物质界的「明面」,转移到了灵界的「暗面」。
声波在峡谷中激起的回声,原始声音虽然消失了,可回声还在传播,并携带著原始声音的信息。
这个认知,彻底改变了罗恩对死灵学的看法。
他意识到,很多被历史记录妖魔化的死灵巫师,追求的并不是什么「亵渎死者」或「打破自然规则」。
他们追求的,是解读回响。
读懂死亡留下的信息,就像考古学家解读废墟中的铭文一样。
区别只在于,死灵巫师解读的铭文刻在灵魂上。
因为「灵界感知」这项最基础的技术,他在流沙之地开始就一直有研习。
所以,在进行一定复习后,就可以开始学习接下来的记忆提取术。
这项技艺在传统死灵学中地位极高,因为它的应用场景极为广泛。
可从一个已经衰减的灵魂中精确地读取信息,其难度不亚于从一张燃烧的羊皮纸上辨认文字。
你不能太慢,否则纸烧完了你什么都读不到;也不能太急,否则过多介入会加燃烧。
你需要恰到好处,在信息消失之前读取它,却不干扰它消失的自然过程。
乐园的档案库记录中,有著大量实验手稿。
其中一份编号为pa-33o7的档案,引起了罗恩的特别关注。
档案的作者,是那位历史投影参与了伊芙治疗的「仁慈炼金士」亚历山大。
这位古代炼金士在死灵学上同样颇有建树,被称为「灵魂解剖学之父」。
他的研究方法极其大胆,将传统死灵学的感知-交互模式,与当时刚刚兴起的符文精密测量技术相结合,展出了一套系统性的灵魂解剖学。
亚历山大在手稿中写道:
「灵魂的结构,远比我们以为的更接近肉体。」
「在凡人身上,其核心叫做『生之执念』,即为对活著的渴望。」
「在巫师身上,它有另一个名字——『魔力核』或『虚骸核心』。」
罗恩读到这里时,手指停在了页面上。
如果灵魂的结构,确实如此接近肉体……
那么,用叙事魔药学的方式去理解它,是否也是可行的?
每一种药材,都有自己的叙事。
它的成长环境、经历的四季变化、与其他植物的竞争关系……这些叙事决定了药材药性。
同理,每一个灵魂也有自己的叙事。
它的记忆、情感、选择、遗憾……这些叙事,决定了灵魂的属性。
「灵魂叙事学?」阿塞莉娅嘟囔了一句:「你又要造新学科了?」
「只是一个想法。」
「你每次说『只是一个想法』的时候,就意味著你已经在脑子里写好论文大纲了。」
罗恩没有否认。
负能量转化术的修习倒是顺畅得多。
大概是因为虚骸本身就包含混沌支柱的缘故,他对负能量的亲和力远常人。
「就像把小米椒磨成了辣椒粉。」他忙里偷闲的想道:
「本质上虽然还是辣的,但可以比较精准的控制用量了。」
灵魂锚定术则是另一个故事,罗恩失败了无数次。
每一次失败,都伴随著实验体的灵魂碎片彻底消散,以及他自己精神力大量消耗。
随著不断尝试,他逐渐找到了窍门。
关键不在强行固定灵魂,要给它一个「留下来的理由」。
「你在用『归家本能』来锚定灵魂。」
龙魂的语气中带著复杂的情绪。
「因为被迫留下和主动留下,效果完全不同。」