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第42章 技术难题性能焦虑4K二合一(第4页)

“嗨,麻,麻烦你了……”女孩局促不安。

“不要说僕(boku),那是男性的自称。”苏砚承忽然开口。

“诶?”

“用私(atashi)或者わたくし(atakushi)都行,后者的话更正式一些。”

“哦……谢谢。”她轻声细语。

“不用,都老乡。”苏砚承摆摆手,抹身走人,毫不留恋。

只留下个刚想问名字,但一犹豫便已错过的姑娘,呆愣在原地。

只凝视背影,抿抿嘴,然后不停重复起刚刚学到的自称词

“私私私,たくし,たくし……”

-

清晨,京城。

印刷厂灯火通明,机器昼夜不停。

最新一版的《电子游戏软件》新鲜出炉,正一捆一捆的往车上装运着。

然后最快度到大街小巷的报刊亭和邮电局,连同《大众软件》放在一起,但都被压在《知音》下边。

前导公司是这两本杂志的主要出资方,所以每一期的杂志几乎都会送到老总办公室过目。

只是今天,前导的老总边小春有些烦躁,随手翻了翻杂志便没有心思再看。

上边写的都是各种大厂的新闻。

什么索尼的ps1销量突破百万,Rpg大作《最终幻想7》将在1997年于ps1上,卡普空新人的新作将是一款恐怖游戏……

就连弯弯那边,都有大宇新的dos游戏《仙剑奇侠传》,周销量破万……

“你就说吧,怎么看他们做游戏就那么简单,我们做就难上加难呢?”边小春不理解的问道。

所以是的,前导公司今年也有自己的游戏要开,题材瞄准的是《三国》,最终选定了官渡之战作为背景……

但策划阶段,说起来那叫个指点江山,恨不得开出天下第一三国游戏,觉得一切都不在话下。

可真等正式进入开,才觉困难重重。

就比如立项的时候,本来选的是dos系统,可等In95售了,狗策划灵机一动,全部推翻,要程序员用in系统重做……

而现在,边小春听着下边报告,又听说现在进度又卡在了优化和美术上。

至于他自己想要的跟电视剧一般的真实效果,程序员和美工根本就做不到啊!

“他玛****的!”

“钱丢下去水花都看不见,以后再做游戏我就是傻逼!”

边小春一边破口大骂,一边囫囵吞枣地把手里两本杂志翻来翻去,越看越糟心。

直到,忽然翻到一广告。

而且还不是卖货广告,是技术广告?专利授权广告?

咦?

这就很稀有了啊,现在国产游戏公司都没几个,有也大多是山寨的,哪还有什么自己的技术?

边小春赶紧再细看。

“顶级优化技术,绝画面效果,日本当下最火pc游戏专用技术,火热授权中……”

“哦,日本游戏啊,难怪了!”

“等等,这公司老板又是中国人?留学生啊!”

忍不住惊叹着,再看后边还有一彩色的图片贴着,正是游戏中的效果。

3d效果的松子小姐,栩栩如生,火辣可爱。

心脏狠狠跳了!

“啪!”

边小春当即拍桌,做出部署:“这个公司,这个技术,派人看看去!”

下边一听,立马开动。

反正就在中关村,走几步路就到,随口就叫了个部门经理带着程序员去了。

等到了广告上的地方一看。

边边角角,人流稀少,特简陋一铺面,早上八点半了关着门,上书“星汉软件科技有限公司”。

等敲开门,卷帘门一开,蓬头垢面的大学男生穿着睡衣,揉着眼睛钻出来。

“啊啊……你好,请问你们找谁?”

“?”

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