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第42章 技术难题性能焦虑4K二合一(第3页)

1od和纹理流送也是未来常用的优化技术,大体思路差不多。

就是把同一个模型,同一个张贴图,模糊的清晰的,分别都多建多画几个。

在游戏里,离得远,就用粗糙模糊的那版,离得近,再切换成精细的那款。

但哥们现在的电脑,一个才刚刚够装,更别说每种装多款了。

“那么试试大招,多线程、无锁编程、数据导向设计和向量化计算?”苏砚承面目凝重起来。

到这个地步,可就不是那种伪装3d、法线贴图和Lod……这些常规级别,小技巧级别的优化了。

用赛车比喻的话,前者可能只是调调胎压、贴贴纸的表面优化。

而后者,则是拆动机、改变箱、重构传动系统和赛车配重……

是直接手写底层指令,从内存和cpu架构着手,只为了榨干最后一丝性能的天阶功法。

“虽然我会是会,但似乎,还是不行啊……”苏砚承仰天叹气了。

就先不说时间和死线的问题了。

光是dos系统并不支持多线程这一条,就已经把他打死了。

苏砚承简直感觉自己像是活在灵气枯竭的世界,空有一身本领,却无法施展。

“所以,只剩下妥协这条路了吗,真不爽……”

他又气又饿的抬头叫,“请问,我的饭还没好吗?”

“抱歉,马上,正在做了!”

算了算了,与自己和解吧。

往好了想,妥协之后,倒是很多事情迎刃而解了。

比如日常模拟,就可以直接复用《松子》的代码和素材。

探索战斗的话……

苏砚承双眸终于久违的稍稍一亮。

那就做成《这是我的战争》这样的横版游戏,阴郁的背景再加上伪3d的效果……

这样的话,进度也能赶上,靠着不错的内容和之前的口碑,这次也能卖出不少。

就是少了那种震惊世界,惊掉狗眼的效果。

但……勉强也可以吧。

苏砚承这样想着,虽然还是不爽,但总算不会过度郁闷了。

却是站久了,惊觉腿脚酸麻,打算往后挪挪,活动活动。

“啪”的一下,后背撞到了一人。

“呀”的一声轻呼,像是仓鼠在叫。

苏砚承正要回身道歉。

身后那人已结结巴巴的开口:

“对……对不起,啊,我是说,私密马赛!”

前半句是汉语,后半句又紧张的切成日语。

哟,老乡?

苏砚承下意识回头,多看了眼。

大概十七八岁一小姑娘,瘦瘦的,穿件白的牛仔外套,里头是高领的米色针织衫,整个人就跟装在套子里似的。

正红着脸蛋,做错事认罚般的低垂脑袋,眼盯着地面。

“没事。”苏砚承笑笑。

诶?汉语!

姑娘惊喜的抬起头,鼻子高挺,细眉弯弯,脑后那麻花辫激动地甩过肩头。

结果一见眼前这少年这张脸,脸又烧红的垂了下去。

这时店员终于把猪排饭打包好递来,看见两人,多问了句。

“那个,请问你们是一起的?”

“不是。”苏砚承摇头。

女孩一脸茫然,抬起头眨巴眨巴。

等看见了苏砚承手里提着餐盒袋子,才意识到这好像不是在排队。

脸更红了,尴尬的微微抖,赶紧叫住店员,一口极不熟练的日语,道:

“那,那个,我是来找兼职的……”

“抱歉,我需要问问店长。”店员一脸古怪,多看她几眼,转身进后厨。

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