理论上血族是无法生育后代的,但是他们也曾经是凡人,而且基本上都是贵族,这就导致他们还是有不少凡人亲戚的。
所以如果他们顶着家族姓氏到处晃悠的话,很容易就会造成极坏的社会影响。
到时候民间议论纷纷说某地传说中的吸血鬼的姓氏居然与俺这地方的领主一样,那事情就大了。
所以无论是把瑞典王姬变成吸血鬼公主的怀特还是把怀特打入地牢的弗基哈尔城堡领主哈孔都只有名没有姓。
防得就是给家里惹上祸事。
现在怀特就惹上事了,而且是捅破天的事,现在把他人头送给李刚都于事无补了。
驱逐怀特更是可能会暴露城堡的位置,所以哈孔领主和城堡内的吸血鬼们都麻了。
赶不能赶,杀也于事无补。
把他关在地牢里还得浪费柴火钱,毕竟你不可能指望没有体温的吸血鬼冒着被冻僵的风险外出伐木。
这些琐碎小事都是雇佣的凡人奴仆去干的,至于说为什么要掏钱雇佣而不是学满清玩硬的强迫为奴,其实原因也很简单,人家外出伐木,你总不能还派没体温的吸血鬼跟着去监督吧?
你要是学满清强迫为奴,到时候被冻僵了的血族巴图鲁直接被人家用伐木斧当柴劈了。
把吸血鬼当柴劈后人家逃奴还可以慢悠悠地走回家,反正城堡里的血族也没胆顶着寒风去抓。
所以弗基哈尔城堡里的吸血鬼们只能掏钱雇佣奴仆,实际上哪怕不是伐木这种需要外出的工作吸血鬼也不好监督。
毕竟你不能指望城堡里的活人们不吃不喝吧?他们不吃不喝,那吸血鬼吸谁的血?
他们要是需要吃喝,那总不能从暗无天日里的城堡里种出来粮食吧?
毕竟产量再高的植物,那也是需要光合作用的。
就算你学《rimor1d》里迫降极地冰原挖穿山体在山体内部种蘑菇的大佬,那种蘑菇需要的木材也不是天上掉下来的,照样还得派有体温不会被冻僵的活人去外出伐木。
这就是斯堪的纳维亚地区不流行银制武器的重要原因,欧洲民间传说银制武器可以克制邪恶生物,但是在北欧这鬼地方根本不需要你动手,僵尸和吸血鬼之流没有体温的邪恶存在自己就冻僵成任人砍伐的柴火了。
你还别说,蛋白质和脂肪还真能当柴火烧。
现实中的冷血动物,比如蛇类在冬眠时也基本没有任何抵抗能力,农夫与蛇的故事也是农夫把蛇带回温暖的家里才被蛇反噬的。
所以在北欧这片地上,压根不需要特意准备银制武器来克制邪恶存在。
喜欢帝国时代之穿越中世纪请大家收藏帝国时代之穿越中世纪本站更新度全网最快。