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第332章 致命时间差(第1页)

系统播报的击杀音效响彻整个鸟巢体育馆。

杰斯提着墨丘利之锤,踩在蛇女的尸体上。

拿到这个人头之后,导播适时切出双方的面板经济对比图。

持平。

两条经济曲线交织在一起,谁也没有拉开实质性的差距。

这对skT来说,完全可以接受。

他们选出小炮加上蛇女的双c组合,核心诉求就一个字,拖。

只要把时间线拉长到三十分钟以后,这套阵容接管比赛的能力堪称恐怖。

前期送个人头,丢点补刀,无伤大雅。

但对于edg而言,这就是一个极其糟糕的局面。

选出杰斯这种前中期极致压制的英雄,如果不能在十五分钟前滚起两千以上的经济雪球,那这英雄选出来就没有任何意义。

陈林按B回城,买好装备,控制着杰斯重新赶赴上路。

时间线一点点往前推。

两边的上单,经验条都在逼近那个产生质变的节点。

六级。

慎这英雄一旦到六级,对全局的威慑力将生翻天覆地的变化。

大招秘奥义!慈悲度魂落。

这东西本质上就是一个强化版的传送。

不仅能直接选取队友作为落点,还能提供一个数值夸张的护盾。

论保人反打,传送拿什么跟它比?

人家能直接套个厚重的白条保住残血队友的命,你传送落地还得看队友死没死透。

陈林前期靠着极限拉扯和兵线运营,硬生生从huni手里抠出来的那个传送优势,只要慎一到六级,就会被彻底抹平。

最棘手的是,huni这局苟出了新境界。

宁可漏刀,宁可站在远处闻经验,也绝不给陈林越塔强杀的机会。

没死过,这就导致慎的等级根本没有落下太多。

经验条咬得很死。

陈林回到线上,二话不说,把兵线一股脑往skT的防御塔下塞。

这个时候,小地图上,厂长的猪妹动了。

越过河道那堵厚实的墙壁,悄无声息地钻进了skT的下半野区。

这是一个极其明确的进攻信号。

edg要抓的,正是慎即将到六级,但还没有到六级的这个致命时间差!

在这种没有塔皮机制的s7版本里,上单手握一个传送的领先优势,其战略价值是不可估量的。

塔皮机制这东西,说白了,就是拳头公司为了比赛观赏性,强行加给选手的枷锁。

它倾向于把线上英雄死死锁在自己的那条兵线上,逼着你专注对线。

好处显而易见,比赛更好看了。

人为延长对线期,双方选手为了那几层塔皮,拼细节,拼操作,频繁换血甚至单杀。

要是没有塔皮,那些混子中单清完线就跑去游走,压根不跟你打照面,比赛从观感上来说,枯燥得让人打瞌睡。

这也是为什么玛雅人中单即便拿了世界冠军,还是被那么多人诟病的原因。

竞技领域的底层逻辑,其实是相通的。

你追求极致的观赏性,往往就容易和冠军失之交臂。

想要捧起那个奖杯,必须功利。

粉丝和观众的想法总是天真的。

他们巴不得看到选手全场打得跟疯狗一样,见人就咬,从头杀到尾,最后还能碾压夺冠。

现实里哪有这种天上掉馅饼的好事。

对观众而言,无休止的对拼,刀尖舔血的单杀,五人抱团的惨烈团战,这些能刺激肾上腺素飙升的画面,才叫比赛。

拳头官方后续的改版,完全就是顺着观众的口味在引导。

塔皮机制一出,你再想选个大树塞恩在塔下挂机?

行啊,你挂机,人家就舒舒服服吃你的塔皮。

不需要单杀你,光靠啃防御塔就能滚起一千多块的经济雪球。

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