这些造物的个体实力并不突出,但它们的恐怖之处在于数量和地形改造能力。
安提柯的数据显示,绿潮当前占据著约18%的伺服器领土,是所有势力中覆盖面积最广的。
它们的核心区域,已经形成了一片自我维持的「活体森林」。
树冠遮天蔽日,根系深入地下数百米,入侵者的生命力都会被抽取转化为森林生长的养分。
「绿潮的扩张方式类似于真菌。」
罗恩在一旁记录著分析笔记:「它们不需要大规模军事行动,只需要让前锋植物的孢子随风飘散,在新区域扎根,然后缓慢改造土壤和生态。
等其他势力反应过来时,那片土地已经变成了绿潮的延伸。」
「消耗战之王。」他在笔记旁画了一个标注:「绿潮最怕的是什么?火?不,它们早就演化出了耐火品种。
真正能遏制它们的,或许可以从其赖以生存的日光著手。」
植物虽然需要光合作用,但过强的日照反而会抑制孢子扩散。
孢子在强光下会进入休眠状态,传播效率大幅下降。
罗恩在地图上标注了一个记号,继续向下看。
第二大势力标记在地图东方,以金属灰色覆盖区呈现。
「铁潮」。
机械学派的杰作一群能够自我复制的机械生物。
它们的设计理念与绿潮截然不同。
绿潮追求的是「扩散」和「同化」,铁潮追求的则是「效率」和「复制」。
每一个铁潮单位都是一座微型工厂。
它们会采集周围的矿物资源,将其加工成零件,然后组装出新的铁潮单位。
整个过程完全自动化,不需要任何外部指令。
占据著约12%的领土,效率极高,但数据也显示了一个明显的短板—适应性差。
铁潮单位的设计方案是预设的,面对从未遇到过的环境或敌人时,它们往往会陷入程序循环,反复执行同一套无效策略,直到资源耗尽。
「刻板的效率机器。」罗恩的评价简洁而精准:「遇到意料之外的变量就会崩溃。」
第三支值得关注的势力在南方,用暗紫色标注。
「深渊裔」。
来源不明,安提柯的数据中将其标注为「匿名团队」,其背后似乎有真理庭的官方背景。
深渊裔占据著约8%的领土,面积不大,但在那片区域内几乎没有任何其他势力敢于涉足。
原因很简单—太危险了。
深渊裔的造物带有浓郁的深渊污染特征,个体战斗力极强,但稳定性极差。
安提柯的观测记录显示,深渊裔的物种平均每三代就会出现一次大规模的「畸变潮」
。
大量个体突然失控,相互残杀,种群数量断崖式下降。
然后幸存者重新繁衍,三代之后,畸变潮再次到来。
循环往复,永无止境。
「自毁倾向严重。」罗恩在笔记中写道:「短期爆力惊人,长期可持续性极差。」
剩余的62%领土中,约4o%属于「灰域」,即为中立无主地带,是各方争夺的焦点,也是新物种最常见的投放区。
另外22%则被十余个中小型团队瓜分,势力错综复杂。
罗恩反复推演了数十种投放方案。
最终,他在地图上圈定了一个位置。
那是灰域中一片靠近绿潮边界的丘陵地带,距离绿潮核心区约八百公里。
「为什么选这里?」阿塞莉娅问道。
罗恩用指尖点了点那片区域:「三个原因。」
「第一,日照条件。
这片丘陵地带位于赤道附近,年均日照时长是全伺服器最高的区域之一。
对血裔而言,阳光就是生命线—这里是它们的天堂。」
「第二,资源。
安提柯的数据显示,这片丘陵的地下富含一种叫做辉石」的矿物。