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第931章(第1页)

那以后铃木五郎从同级生身上吸取了教训,每次比赛都会去思考——不知道其中多少是有效、有用的思考,总之,去做就是了。

所以即使乌丸监督没有表意见,他和队友们都习惯性提前思考轮到自己上场要怎么做了。

第二,是捕手有特别安排。

这个在青野是最常见的情况,比如来栖前辈,简直是你不听他的吩咐就去死一死的情况。来栖前辈有时候是提出自己想要的效果,然后让你自己去想办法完成;有时候是具体到你的语言、表情、动作和效果,做不到就等惩罚吧;有时候是用恐吓和威胁纠正你不合他心意之处,没有具体指令,要你去猜,猜错也是惩罚。

反正各种各样的情况都有,和花笼君是不同的类型。

花笼君是想要达成的目标和怎么去做指令说说得清清楚楚的捕手,除非他认为不用说你也能明白,那种时候就会简化指令只说目标,至少在铃木五郎眼里是这样的。

可是现在的情况是,他准备上场的时候,场上的捕手是来栖前辈,那时候来栖前辈没有特别的吩咐。

等更换打者,花笼君代替来栖前辈上场打击后,他错过了向花笼君询问的机会。

不过花笼君没有交代,就是让他自由行动吧?

就是打者自由行动。

第三,前面说了,乌丸监督教育他们在比赛的时候要带着头脑一边思考一边行动,铃木五郎私以为尤其是打击的时候需要思考。如果你是纯粹的直觉系打者那就算了,不然就必须在这种时候进行思考。

铃木五郎是什么情况呢?

他以前不是直觉系打者,经过铃木辉煌前辈(桥西工科队长兼四棒)的提点,正在往直觉系转型。现在可以说他是非直觉系打者也可以说是直觉系打者,所以此时,他稍微有点选择困难,该怎么打击呢?

(以上三种类型是铃木五郎自己的总结。)

虽然听起来可能有点狂妄,但他并不是普通的打者,拥有着不知是会痛击对手还是会痛击己方的特殊属性。

说好点是“站在打击区时让对方投手增益buff叠满,下场后让对方投手体验在负面效果状态下投球”,只是时不时会有投手在他下场后依旧保持增益状态下投球,给后面的队友(打者)带去麻烦。

所以每次上场打击前,铃木五郎都会担心会不会影响己方接下来的打线挥。

所以每次上场打击前,铃木五郎都会习惯性去问问捕手要怎么做。因为他越努力、越尽力打击,给投手造成的增益效果和减益效果越强,如果他下场后,对方投手依旧是增益状态……那么,就是增益状态叠加增益状态啊!

现在没有捕手吩咐,铃木五郎就拿不准要不要尽全力。

怎么办?

铃木五郎看向一垒侧休息区,乌丸监督和花笼君都没有指令要下达的意思,也就是让他自由挥啊!可是前面的日向君和花笼君都表现得很好,他要是出岔子了,以后还怎么好意思面对一年级的后辈们?

他短暂烦恼了一会,便集中精神准备打击。

刚才立花前辈连续投了两坏球,目前神堂前辈在一垒上,已经是两人出局的情况……然后,铃木五郎现自己的烦恼似乎是白白烦恼了,因为他的特质没有任何挥的余地。

“嗖!”

“啪!”

“打者挥空,好球,一好球。”

“嗖!”

“啪!”

“打者挥空,好球,两好球。”

“嗖!”

“砰!”

“界外!”

“嗖!”

“啪!”

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