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165(第2页)

不过这游戏机价格战,以前没有生过,届时会生什么情况,不敢随意判断。”

刘志成觉得川上景田明显过于保守,缺乏战胜一切对手的自信。

“我觉得游戏机是比较特殊的新兴行业,不单是依靠硬件吸引顾客,软件游戏才是吸引游戏玩家的核心因素,价格战只能短期吸引玩家,最终还是会被玩家抛弃”

刘志成的意思很直白,如果是单纯打主机的价格战,不会有什么效果。

除非任天堂开出类似级玛里奥经典游戏吸引玩家,才有可能成功抢占市场份额。

刘志成考虑一会儿,南宫梦的松下井盖也是游戏界前辈,便询问道“既然川上先生邀请松下先生参加宴会,应该有了对付的办法吧”

川上景田看了一眼刘志成,他们确实商量过对付竞争对手的办法。

主机研费用巨大,每年动不动上亿美元的研费用投入,一般小企业根本承担不起。

但游戏软件的投入非常小,一般企业就能做,甚至,连个人都可以研。

“在rb游戏市场,研游戏软件的企业有上百间,游戏软件需要的是创意。

目前,任天堂为了得到经典游戏,他们向全rb的软件厂商开放主机系统,邀请这些厂商研搭载他们的主机系统游戏。

并且,任天堂还将奖励优秀游戏开商。我们也可以照样做,这样就可以断了任天堂的后路,

不用太久就会被市场淘汰,这也是今天我邀请松下先生来参加宴会的主要原因。”

组成小型软件厂商联盟,正是前世任天堂成功的关键手段,授权rb的游戏软件厂商,让他们开搭载主机系统游戏,进行联合销售。

游戏主机由任天堂负责开生产,游戏卡带由软件厂商负责开。就像电影院线行实行分成制一样,如果影片票房扑街,院线方没有损失。

如果影片票房火爆,院线方就按照协议分成。这是一种休戚与共的战略合作,为了扼杀了主机竞争对手,没有理由反对这样的政策。

刘志成点了点头,便对川上景田说道“原则上,我同意你的建议,放开主机系统,这样便可以丰富游戏主机的生态圈。

但必须制定游戏机软件生态圈的权利金制度,一间企业每年只能在我们的游戏机平台上,行5个游戏”

权利金制度,虽然严苛,但却保证了游戏粗糙杂乱的局面,限制每个游戏软商每年只能在红白机平台行5个游戏软件。

这就意味着他们将拿出最好的五个游戏登上红白机。

这样,必须是精品游戏软件,才能够和桔子游戏机进行联合销售,不是什么垃圾软件都可以合作。

刘志成绝对不会让粗制滥造的游戏登上桔子游戏机系统,这是在抹黑桔子品牌。

但他也不会拒绝任何游戏厂商的联盟要求,因为这是打击任天堂的策略。

松下井盖见刘志成松口,说道“可以由南宫梦来负责建立软件厂商的联盟渠道,

但这么做任天堂肯定会向官方申诉,为了阻止官方介入,需要产品能够创汇,创汇越多,官方就没有施压的借口了。

所以,我们可以进行更广阔的合作,建议由我们共同在rb建立生产基地生产游戏机,向桔子科技的空白市场进行销售,以及向全世界销售游戏卡带。”

松下井盖从口若悬河讲了这么多,其实就是想多分享桔子游戏机的利润。

当初刘志成做出开桔子游戏机的决定时,就是考虑到了与rb电子生产商建立起利益联盟关系。

所以,对于松下井盖的要求,刘志成没有反对,只是不能够影响桔子科技的布局。

刘志成从一开始就计划把桔子游戏机的大部分收益让出去,然后从主机授权、软件游戏上赚钱。

毕竟,所有游戏厂商都是和桔子公司合作。桔子科技目前仍旧牢牢把持着桔子游戏机的利润大头。

将来会一步步把利润分配给合作伙伴,让他们为桔子科技在全球各地冲锋陷阵。

刘志成绝不是忌惮竞争对手,而是在给未来铺路。

刘志成相信过不了几年,桔子游戏会比前世的任天堂更快的垄断全球市场,到时各地zf都会出手干预,起垄断调查。

刘志成提前布局,提前完成利益分配,在利益深度捆绑的情况下,桔子科技的合作伙伴才会全力进行公关。

刘志成说道“对于建立合资工厂向全球桔子科技的空白市场销售没有任何问题,但是原有市场的卡带销售,必须得由桔子科技代理。

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