随后,两边开始了默契的换线。
Jdg的卢锡安带着牛头直接去了上路,而bLg这边,Imp的轮子妈则带着ming的布隆在下路推进。
这就是当前s6版本因为峡谷先锋的加入,而导致的一种极其畸形的换线局。
前期中立资源不再需要刻意只去争夺小龙,打野完全可以做野区置换。
互换野区之后,有先锋buff的那一边自然会去做主动推进,而另一边也只能硬着头皮陪着换。
两边的进攻回合基本是一致的,所以只要出现这种换线局,比赛的观赏性就会大打折扣,变得极其丑陋。
很快,ift的男枪刷完了bLg的上半野区,顺势加入了上路的推进大军。
而m1xg的千珏则是刷完了Jdg的下半野区,继续在里面反野。
因为Imp的轮子妈拿到了先锋buff,这会让bLg的推进度明显要比Jdg快上一些。
一分钟后,Jdg推掉了bLg的上路二塔。
而bLg这边,不但推掉了Jdg的下路二塔,甚至还多换掉了一座高地塔。
许瞬看见这场面,即使他已经见得多了,还是忍不住吐槽了一句。
“特么的,这游戏怎么变成了这个样子。”
不过他心里也很清楚,算算时间,这么搞下去,马上就要大刀阔斧地改革换线机制了。
毕竟,谁也不想到了msI,或者是s赛那种级别的世界舞台上,打开一场比赛,开场十分钟就看两边在那干巴巴地换线推塔吧。
至少从目前来看,打下峡谷先锋给单人获得一个大龙buff的这个设定,是完全失败的。
并且,因为这种换线对着推的战术,已经比之前任何一个换线版本都要更加夸张地压制了上路的育。
十分钟之后,比赛进入了一段垃圾时间。
上路的小虎和对面的V,两个难兄难弟,只能各自操控着纳尔和大树,苦哈哈地在高地前控线育。
以至于到了十三分钟的时候,两边的双c都已经是一百二十多刀了。
而两边的上单,却都只有可怜巴巴的五六十刀。
这也是为什么在这个版本,明明s5大放异彩的那几个重装战士并没有被削弱得太惨,但却很难再有上场机会的原因。
因为上单太穷了,根本没有装备支撑去打输出,只能被替代成了以坦克为主的抗压英雄。
比赛时间来到十四分钟,场上的平静再次被打破。
bLg稳稳地拿下了第二个峡谷先锋,又一次将buff给到了Imp的轮子妈。
而Jdg那边,则是趁机拿下了第二条小龙。
这一次,拿到buff的轮子妈重新带着兵线,将上路线推了出去。
这让bLg在短时间内,达到了两条边路线都推过去的主动状态。
此时,许瞬的沙皇也已经做出了第一件核心装备——纳什之牙。
而对面的中单doinb,他玩的璐璐在这个版本,通常会先做蓝色辅助装,然后升级成冰霜女皇的指令。
这件装备的主动效果可以召唤两个幽灵去减敌人,用来帮助队伍留人或者探视野非常好用。
但在推线和伤害方面,就完全没法跟出了纳什之牙的沙皇相比了。
所以,此时的许瞬,已经完全拿到了中路的主动权。
Imp同时操控着轮子妈飞清完上路兵线,便往中路赶去。
许瞬趁着轮子妈先推线的这段时间,果断放弃了一波中路兵线,抓住了下路V的大树推线过深的时机,直接往下路游走。
画面上,许瞬的沙皇从河道草丛钻出,直接逼近了大树。
V的反应也很快,和沙皇位移贴身的一瞬间,立刻交出闪现往塔下逃跑。
然而,许瞬几乎是在大树闪现的同一时间,沙皇也交出了闪现!
沙皇手中的长矛猛地一挥,大招禁军之墙呼啸而出!