另一個專家拍板:「趁著第三階段還有最後十幾個小時,把這個實驗重撿起來,看能不能有什麼意外收穫。」
專家跟游彥確認道:「你確定沒法用正常形態回到異星?」
另一個專家也趕緊問道:「【靈界行走】下的特殊狀態確定沒法進入未知區域jsg?」
游彥一一給出肯定答覆,然後說出了他的想法:「我覺得,靈性系列特殊任務應該不是唯一性的任務,它更像一種引導程序,教我們用靈性力量來觀察、探索這個世界。所以,按理來說,其他人應該也能接到這個系列任務。」
專家跟上了游彥的思路:「如果其他人能順利進入『與靈性共舞』的狀態的話,說不定也能開啟這個系列任務?」
另一個專家恍然:「也對,這個系列任務既沒有實質性的獎勵,也沒有懲罰,不符合我們對隱藏任務的認知。如果是引導任務的話,那就說得通了。」
專家:「這要是引導任務,那觸發概率也太低了,除了游彥就沒其他人接到過,真能起到引導作用?」
另一個專家提出了猜測:「有沒有可能,之所以除了游彥就沒有其他人接到過,是因為除了游彥之外,其他人在靈性力量體系中的探索程度壓根還沒到需要引導的地步?」
現場安靜了兩秒,人與人之間的巨大差距猝不及防的擺在了所有人面前。
游彥咳嗽了一聲,轉移話題道:「我看了殖民艦跟捏臉功能結合的這個方案,你們要是沒有其他意見的話,我等會回兵工廠實際測試一下這個方案的可行性?」
專家翻了翻周學義提交的兵工廠庫存資源報告:「之前生產的那些設備沒用到高階資源,攢下來的高階資源應該夠用,可以先實驗一下,看看這個方案有沒有可行性。」
專家翻著另一份培訓報告道:「等基礎建設進度到15%,會增五萬個內測名額,根據基礎建設進度的增長度來計算的話,差不多還有十來天,玩家人數就又該迎來一波的暴漲了,確實該把捏臉系統搞出來了。」
另一個專家湊了過來:「跟玩家人數這事關係不大,反正一批的玩家得先在異星練級。反而是外交團更需要捏臉功能,總不能頂著現在這個模樣去跟外星人接觸吧?」
在議論聲中,專家們一致贊同了對『殖民艦和捏臉功能』進行第一次測試的提案,並幫游彥完善了實驗思路。
*
太空,兵工廠。
游彥跟二號闡述了『殖民艦跟捏臉功能結合,將處於異星的玩家轉移到開拓者星』的要求。
二號給出了對應方案:「可以通過將殖民艦內的座位更換成生物基因艙來實現。該方案需要對殖民艦的常規設置進行變更,需要創造一個型號的殖民艦……」
說話間,兵工廠大屏幕上跳出了一個複雜的設計圖,以常人難以跟上的度飛快的對設計圖上的諸多區域進行了修改,修改後的設計圖進行數次模擬運行,確定設計圖不存在缺陷和安全漏洞後,再對這份設計圖所需的生產資源進行重計算。
最後呈現在游彥眼前的,是比原先版本的殖民艦的製造資源翻了三倍的生產需求。
這一系列讓人眼花繚亂的操作進行得飛快,要不是游彥經過多次強化,差點跟不上它的變化。
不過就算看清楚大屏幕上的每一幕究竟幹了什麼,對游彥來說也沒多大意義——他又不懂怎麼設計殖民艦。
只有最後翻了三倍的生產需求異常醒目,但考慮到殖民艦結合捏臉功能,增了生物基因艙,出現生產資源翻倍的情況也很正常。
游彥確認了一遍資源庫存,大手一揮,同意了生產。
二號:「正在生產一艘未命名型號的殖民艦,大約需要五分鐘,請耐心等待。」
五分鐘後,兵工廠的大屏幕上出現了一艘胖乎乎的巨型星艦。
星艦內沒有生活設施,除了裝載得滿滿當當的星艦武器外,只有一個個封閉式圓柱體有序排列,整齊劃一的填充室內空間。
二號:「考慮到生物基因艙的大小,殖民艦一共攜帶了三百個生物基因艙,這些生物基因艙尚未輸入玩家信息。」
游彥點開自己的人物面板,邊看邊問:「玩家信息在哪?」
二號:「黑匣子還沒完善該功能。可以由我來導入玩家清單,從中勾選第一批需要重捏臉的玩家。」
游彥下線問專家要了第一批太空人選清單,把它交給二號,完成生物基因艙綁定玩家的操作,然後進入下一步——殖民艦前往目的地,這批玩家下線重連。
生物基因艙是全封閉的,游彥在大屏幕上看不到它內部發生了什麼樣的變化。
好不容易等殖民艦抵達開拓者星的太空港,生物基因艙挨個開啟,從圓柱體中走出了一個個人。
游彥粗略的看了一圈,發現第一批完成捏臉的玩家中,一個不是人的都沒有。
游彥:「二號,切換信號,我跟他們聊聊。」
開拓者星上,一早就收到二號通知的周學義帶著其他三個幸運兒在太空港內等著殖民艦到來,然後等來了一批俊男美女……
「我靠!這提案居然真的能行?」
周學義突然覺得自己也沒那麼幸運了,雖然通過『奇遇』成功抵達了外太空,但這也意味著他白白錯過了重捏臉的機會。