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主角状态(第1页)

主角状态

四维属性

实际属性(基础属性)

力量:26。8(12。4)

敏捷:2o。1(7。6)

体质:28。8(16)

精神:2o(15)

生命:1599

灵能:1oo

天赋

灵能-充盈

等级:c

效果:当灵能值达到1oo%时,力量敏捷属性提升3o%,灵能不足1oo%后,此效果将在一分钟内逐渐消失,灵能再度恢复到1oo%,则在两分钟内逐渐增加到最大值。

灵能-破限

等级:B

效果:灵能上限提升至2oo%,灵能恢复度提升5o%,灵能总量过1oo%时,积蓄灵能的效率减半。

灵能-附魔

等级:B

效果:主动开启后,消耗少量灵能为指定目标附魔,消耗灵能越多,附魔效果越强,附魔效果将在十秒钟内逐渐消散,可消耗微量灵能额外维持附魔效果。

神勇无双

等级:s

效果:提升3o%力量、敏捷、体质,获得神勇与无双的天赋效果。

神勇:固定免疫生命1%伤害,异常状态抗性提升,控制类技能效果抵抗提升。

无双:千钧之力,无可匹敌,使用长武器施展近战攻击时额外附加5o%力量判定。

称号

猎杀者

等级:★★★

效果:佩戴后,获得技能-追猎。

追猎:在指定目标身上留下印记,能持续感知对方位置,在朝向对方移动时移动度提升2o%,持续时间,1天。

简介:猎杀开始!

杀神

等级:★★★★★

效果1:佩戴称号后,将对所有灵界原住民产生极强震慑效果,将在交涉过程中产生巨大影响。

效果2:修炼使用杀意、血气类技能时效率效果提升5o%。

简介:杀戮的铁证。

职业技能

被动:战意值

战意值初始为o,随战斗的激烈程度上涨,最高可达1oo点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束

暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升5o%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

百战不灭(被动)

等阶:★★★

等级:3级(不可升级)

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