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第397章 命格装备-龙之心(第1页)

甚至于,如果说遇到的敌人是类似于唐稔自己或是诺亚星球上那些遵从于自己本能狩猎的野兽的话,“汲取”效果的强大之处就可以很好地体现出来了。

毕竟像巫医的暗影火焰这种持续伤害,基本上都以法术伤害或物理伤害为主,这两种伤害形式会受到物理护甲、魔法抗性以及其他伤害减免能力的影响。

就算是真实伤害这种属性,也难保敌人是否会拥有类似于唐稔的天赋壁垒这样不讲道理的减伤效果。毕竟根据零号智能所说,唐稔这种极其霸道且不讲理的减伤效果本质上是因为唐稔体内的源能水平更高,比起那些赋予攻击的目标来说都要高。

所以唐稔在“生命形态”层面上就碾压了这些对手,既然知道原因的话,谁也不能保证自己是否会在下一次主线任务之中,在下一条时间线之中遇到那条时间线上的“主角”。

就像凯撒皇帝之于巨兽乐园时间线,就像孙悟空之于西游记。尽管这些主角的实力强弱各异,但是唐稔不妨大胆地猜测,假如自己小队这时候去袭击那位看似弱不禁风的凯撒皇帝,对方身上准备的各种便携式防护道具就够自己小队喝一壶的了。

更别说,谁知道凯撒皇帝的私人卫队之中有没有隐藏着一些穿戴强大动力装甲的高手。毕竟之前自己小队见到的私人卫队,仅仅只是冰山一角罢了。

毕竟烈阳共治领这么一个统辖着无数个星系,数以亿计行星,文明规模几乎占据整个可观测宇宙的庞然大物,就算天之骄子的诞生几率只有亿分之一,那么也起码有几十亿,几百亿甚至几千亿个“天之骄子”。

更别说,之前唐稔对战时候打的如此艰难的歌利亚巨人小队,也仅仅只是烈阳共治领一家“新兴小型军工企业”;做为明面上统治并可以随意调度烈阳共治领统辖范围内,所有寰宇巨企的烈阳共治领政府,能利用各个企业高精尖科技的皇帝私人卫队,那些真正强大的角色应该只会比歌利亚巨人小队更加恐怖。

如此一来,恐怕凯撒皇帝身上每时每刻准备着的防护类道具,起码可以减免掉99%的伤害。

但是焰龙赋予敌人的汲取效果却不同,这个效果并不会被看作是伤害,所以任何伤害减免手段都不会对其生效。

也就是说,假如焰龙可以突破凯撒皇帝身边的重重护卫,将冰焰给这位凯撒皇帝挂上,以土着星际人类“孱弱”的体质来看,这位巨兽乐园时间线真正的主角恐怕用不了几秒就会一命呜呼。

当然,这一切都建立在可以突破这位皇帝陛下身边所有护卫的前提下,而且就算成功刺杀了这位皇帝陛下,最终的结果也恐怕是弊大于利。

思维散到这里,唐稔扫了一眼自己的声望系统界面。在自己单人取得全共治领的第一届比武大会冠军后,帮助凯撒皇帝证明了他的目光长远、选择明智,巩固了凯撒皇帝的民意支持率。

在这样的一番操作下,烈阳共治领对于自己以及1o号战争小队所有成员的声望大幅度地提升了。

目前,唐稔与烈阳共治领-泰拉政权之间的关系,已经来到了“优秀的合作伙伴(115o8oo)”。

这种程度的声望等级,倒是也没有必要仅仅是因为刺杀一位星际皇帝带来的那点经验值和装备收益,而放弃长远的与烈阳共治领的良好合作关系。

如果真的这么做了,倒是有些因噎废食、本末倒置了。

在看完焰龙新获得的两个专属职业技能,并且对其进行了一番夸赞后,唐稔开始查阅起了焰龙第四次强化之后的命格装备文本描述:

“饰品(项链),命格装备:龙之心(u)

产地:泰坦星-地底世界-‘举世无双’大炼金术士炼金工房+十号空间

属性增幅:生命值额外+14o,法力值额外+12o,基础法术伤害额外+8

被动特性:

彻骨霜寒:焰龙造成的所有持续性伤害的最终伤害+12o%

不灭之焰:焰龙对敌方单位造成任意非持续性伤害的法术伤害后,为该敌方单位赋予一层‘侵蚀之焰’,侵蚀之焰持续至该敌方单位死亡

(侵蚀之焰:在持续时间内,拥有本状态的目标法力值每秒减少,减少数值为:1%*最大法力值+2o点;若该目标不拥有法力值或法力值为o时,则改为每秒减少目标的生命值,减少数值为:o。5%*最大生命值+2o点,该生命值减少效果被视为真实伤害;侵蚀之焰最大叠加层数:2)

噬寒之躯:在战斗中,焰龙对敌方造成持续性伤害时每秒为焰龙回复法力值,回复数值为:1。2%*焰龙最大法力值+15点

北风领域:进入战斗时,焰龙激活北风领域,北风领域会影响以焰龙为球心,半径25米范围内的所有友方单位;北风领域会根据焰龙当前的生命值比例提供不同的加成

(当焰龙当前生命值≥75%最大生命值时,北风领域内所有友方单位技能冷却时间缩减12。5%;当焰龙生命值<75%,但≥5o%时,北风领域内所有友方单位生命回复度额外+15,法力回复度额外+15;当焰龙生命值<5o%时,北风领域内所有友方单位生命窃取额外+8,法术汲取额外+8)

说明:焰龙的真心。”

和梵高那件命格装备一样,焰龙这件龙之心原有的几条被动特性强化幅度并不算大;唯一一个算得上“突破性”强化的是不灭之焰这条被动特性。

尽管这条特性施加的侵蚀之焰在数值上并没有太大的提升,但是侵蚀之焰在敌方单位身上可以叠加的最大层数从1提升至了2,这相当于将侵蚀之焰的侵蚀效果和度都翻了个倍。

除此以外,最值得唐稔关注的就是龙之心这件装备多出来的被动特性——“北风领域”了。

尽管说,北风领域并不像光环效果那样,只要处于1o号战争小队之中无论与光环拥有者的物理距离有多远,无论与光环拥有者之间是否被障碍物隔开,都能享受到光环的加成。

北风领域25米的球径范围,看似很大;但是对于契约者这种需要在各条时间线上穿梭,在各种环境下作战的实际情况来说,25米的影响范围实在是有些不够看。

但是无论是北风领域给予的12。5%冷却缩减也好,还是在焰龙低生命值时给予的8点“双吸血”加成也好,都是十分强大且朴实无华的加成。

甚至于,因为北风领域的属性值加成效果是取决于焰龙的当前生命值的,而12。5%的技能冷却时间缩减,无论是对于暗影火焰、冷焰冲击这些冷却时间极短的技能,还是对于为战而生、强效法力再生这种冷却时间极长的技能来说,都是十分实用的效果。

毕竟实打实地减少了12。5%的技能冷却时间,像为战而生这种原本是45o秒冷却时间的,冷却时间直接就减少到了393。75秒。

甚至于唐稔询问十号空间系统得知,这种冷却时间缩减并不能通过反复出入北风领域的作用范围来缩减技能剩余的冷却时间,但是唐稔也觉得这种加成是十分强大的。

(技能冷却缩减本质上是加快技能流转的度,假设一个契约者身上有5o%的技能冷却缩减,原本一个6oo秒冷却时间的技能,冷却时间缩减到了3oo秒。但是这并不代表着冷却时间就直接减少3oo秒,而是对于这名契约者来说,1秒=2秒,别的契约者每过1秒技能冷却时间减少1秒,而这名契约者则是减少2秒。)

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