1、自然界讲究适者生存,优胜劣汰。无论是管理员还是动物,在此地都需凭自身战斗力谋得生存。
2、不同的动物有不同的生存环境需求,管理员则不受影响。动物在不属于自己生态的区域,战斗力减半;在属于自己生态的区域,战斗力增半。
3、管理员和动物各自有独特的数值机制。管理员的数值有且仅有【精神值】一项,动物的数值有【饥饿值】和【渴水值】两项。管理员精神值归零死亡。动物【饥饿值】和【渴水值】爆格一项后,该项数值锁死无法减少,均爆格后死亡。
4、管理员和动物的固定行动步数为每回合1格,可移动到周围8个格子中的任何一格,每次移动都触一则随机的对应事件。只要没有待解决的事件,参与者随时可以自由移动,推进回合。
喻千惠看完规则后又摸出另一张【五花肉】的证件查看
【食物五花肉】
【技能腻到想吐(使用后降低五花肉1精神值,增加目标对象1-3饥饿值,目标对象必须为肉食或杂食)】
【精神值55(当前)】
两张卡片的基础精神值是一样的,准确的来说应该是她本人的基础精神值——因为在她切换成持有【五花肉】证件的状态时,另一张【玉米】证件的精神值直接归零。
喻千惠遗憾了1秒,但她必须承认这样是更合理的,否则只要搜刮足够多的证件,就能一直不死。
那样太打破游戏平衡性了。
喻千惠抬腿打算迈格子,想了想,把胸口的【玉米】卡换成了【五花肉】卡。
使用技能要降低精神值,精神值归零就要死亡,那么精神值就是蓝条血条兼当,珍贵得很,那自然要用在刀刃上。
而论战斗力,一般的草食动物,除了成年大象那种防御高到几乎难以破防的,战斗力都弱于肉食动物,这种弱一点的,她自己打打就行,实在不行再切卡也来得及。
她对自己的手还是很有信心的。
【你选择前行1格(你逃走的动物距离你还有2格,请尽快将它找回)。】
【你踩进了池塘里,招来了牛蛙的噬咬,你的精神值-1。】
【牛蛙因在水域中攻击你不治而亡,你获得卡片“死牛蛙”*2(来自根源力量“海”的效果)。】
“嘶……牛蛙咬人还挺疼。”
喻千惠把自己被咬的脚从池塘里拔出来,也没有清理,直接翻开了手中【死牛蛙】的卡面
【食物死牛蛙】
【技能行走的培养皿(使用后降低1精神值,目标对象每移动1o格,增加1饥饿值和1渴水值,目标对象必须为肉食或杂食)】
【精神值11(无法增加)】
活着的牛蛙是肉食动物,死后也变成了肉食的一种。
草原上的野生牛蛙不比它专门作为食材的同类,身体内有大量的细菌和寄生虫,诞生“行走的培养皿”这个技能也不冤枉。
虽然【死牛蛙】卡比喻千惠原有的卡差了不少,无论是技能还是精神值上限都有所不如,但白捡的卡,还是一捡两张,还要啥自行车。
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