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第19章 索尼罪大恶极(第2页)

苏砚承开门见山。

那边村上弯弯饶了半天,最后开口:

“5oo万!”

“美元?”

“当然日元,5oo万,买断你们的游戏《松子的一生》。”

“相信我,对独立制作人和社团来说,这已经是很高的价钱了。”

苏砚承笑了。

你们这些大公司都喜欢玩这套是吧?

“5oo万?你想买什么,掌机的行权,还是街机的,又或者pc电脑端,不会是主机端的吧?”

苏砚承问着,停一下,“还是说,索尼想要动漫或者影视的改编权?”

呵,哥们可不是萌新。

不是那种公司把合同丢出来,看都不看就签字的应届大学生。

想要授权?那你得一个一个的,拿出诚意的跟我谈!

村上那边沉默了几秒,笑出了声。

“不愧是骂过科乐美的制作人啊……”

“你听说过我?”

“Funetami是最近圈子里的笑话。”

“那索尼想不想和科乐美竞争一下今年的业内笑话榜?”

村上轻哼一声:

“14oo万円,怎么样?”

“全都要?”

“全都要!”

村上斩钉截铁,尽显索尼霸气。

苏砚承立马带着笑意回道:

“我们社团旗下的游戏网站刚刚了新的数据,自从《松子的一生》he结局被挖掘后,网站3天内新增注册用户1187人,玩家自创作的同人小说过5o篇。”

“等等,有这么多吗?”

理查德疑惑的扭头。

“啪!”

渡边直接一巴掌扇他头上。

“嗷!”

苏砚承朝他们摆手,接着说:

“这说明《松子的一生》这个Ip,松子这个人物,具有强的‘二次传播价值’,

如果搭配上索尼的宣传,那么你们随便卖个周边,做个联动,出个续作,其收益都能至少翻3倍。”

“不错,接着说。”

“还有我们社团和秋叶原42家店铺的对接,刚刚得知的是,其中3o家店铺光是五天里,游戏就补货了2次,

其中有12家店铺把《松子的一生》摆在c位,甚至用来当pc性能的演示优秀。

这证明游戏不只是‘同人爆款’,还有‘渠道号召力’,

同时还有索尼最稀缺的,3d技术力!

游戏里展示的3d效果,你们应该都已经看到了吧?”

苏砚承顿了下,

“而我听说,即将登录ps1的《最终幻想7》,也将会是一款3d游戏?”

“……”

气压降低,空气凝固。

电话那头沉默很久。

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