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第10章 奈须蘑菇和武内崇和新任务(第3页)

又给星汉社团做了免费的宣传,背后排队的人更急了。

“……”

至于奈须国广和武内崇?

还没开始玩呢,就知道这个月月底该省钱了。

此刻的奈须蘑菇和武内崇,还是刚刚毕业的萌新。

月世界的帷幕尚未掀起。

太田顺也还在东京电机大学,冥思苦想着自己想做的游戏。

幻想乡的通道也没有开启。

苏砚承并不知道,半天之内,他就已和未来并称三大同人奇迹中的二位高手,交过手,会过面。

并没有什么“此子天资卓绝,若不能收为己用……”的情节。

唯一值得他注意的,只有自己的第一个买家。

男孩子总是对第一次念念不忘。

而这次,当此生第一款游戏的第一笔交易达成时。

苏砚承脑子里的系统,次非常规的出响声。

把他吓了一跳。

一个简短的提示蹦出,告诉了他生了什么。

任务触:从此告别用爱电吧!

任务描述:从第一行he11oor1d在终端闪烁,到第一次编译成功的颤抖,你已跨越无数逻辑的深渊,完成了o和1的传播。

现在请用数据证明你不是自嗨型码农,让用户体验证明你开的程序价值!

任务要求:七日之内,请卖出足够多的程序载体。

任务奖励:基于黑盒演算法评分,将最终结算,并给予经验奖励。

至于什么是黑盒算法?

大概就是一个考虑和销量、传播度、评价值等等数据的数值。

“所以七天考核期,卖的多,评价好,数值就高,数值高,加的经验就多?”

“那考核期是所有游戏……额,所有程序都是七天吗?”

否,系统会依据宿主开程序的体量、类型等因素进行判定

苏砚承懂了。

之前还以为只有疯狂学习,疯狂肝代码才能加经验。

搞得自己都跟每天在贴吧里+3签到的老哥似的。

“所以学习和实践的结合,才是加经验最快的道路!”

苏砚承看着自己快到十级的经验条,跃跃欲试了起来。

叫卖的更带劲了!

“来来来,走过路过不要错过!”

“这里有最劲最爽的游戏可玩!”

“魅力女大学生,私密换装秀!”

苏砚承站在桌上,人群环绕,大声吆喝。

“只有锁上房间门,才能玩的游戏!”

“那边的姐姐,诶你长得很像我的女主角哦!”

“那么要不要来一份呢?”

周边社团“呸”的一瞪:

“臭不要脸!”

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