难道,本轮包裹禁用?
还是,这种盲盒必须现场开启?
江枫本打算试着,把“心动盲盒”放进随身包裹,谁知一碰到那个紫色礼盒,就生了意想不到的变化。
“心动盲盒”表面流转的紫光,迅团成一个的爱心模样,并砰、砰、砰的跳动起来。
连续跳了五六下,紫色爱心裂开,从里面露出一张金色的卡片。
卡片上头,分明写着“健康”两个大字。
“艹!”健康卡!
【恭喜777号玩家,开启了本区第一个“心动盲盒”,获得了稀有道具,“黄金健康卡”(绑定)一张。
本卡牌不受场景限制,永久有效。
只要玩家一息尚存,无论受伤轻重,黄金健康卡都可以瞬间将你恢复到最佳状态,并将玩家综合属性整体提升5%。
友情提示:本卡牌处于绑定状态,仅限777号玩家本人使用(一次),不可交易。】
本以为开出个青铜,没想到还真是黄金!
不受时间限制,不受场景限制,随时满血复活,这岂不是又多了一条命?!
而且,仅仅附加效果,就相当于两张5星属性卡,不愧是稀有道具!
估计系统也现,玩家人数下降太快,这个“幸运的擂主”游戏,很难再出现第二个6o连胜了,所以特意给奖励进行了级加倍。
当然,也可能纯粹就是江枫运气好。
不管怎么说,反正这波,江枫都是占了大便宜。
“心动盲盒”消失,那张被绑定的黄金健康卡,自动装进了随身包裹里。
这玩意儿也不全是好处,只要一天不使用,它就跟牛皮糖似的,必定占用一个包裹位。
这可真是幸福的烦恼啊。
完成6o连胜之后,被传送进来的挑战者更少了。
直到本轮游戏即将结束,也才又添了两个倒霉蛋。
4个小时,62胜,全区第一个开出心动盲盒。
将信息汇总一下,江枫大胆推测,其他十一个擂主,极大概率,都没能拿到盲盒奖励。
为什么会出现这种尴尬状况?
是系统设计游戏出现失误?
把眼光投射全局,就能解释的通。
假设,全球所有万人“副本”,都在玩着同样的游戏。
那么,游戏设计,就要尽量照顾到大多数。
有没有一种可能,上一次的森林大逃杀,江枫所在的“副本”,死亡率远全球平均水平?
要知道,上一轮游戏,系统预留了足足一千个获奖名额。
那么,在它的预期里,幸存玩家至少应该在一千二以上,结果,最后却只活下来不到九百人。
别看差额只有三四百,但对游戏的影响却是很大的。
一千二百人对付一千只兔子,人多兔子少,捕杀八、九百很轻松。
而八百多人去捕杀一千只兔子,能干掉六七百就是极限了。
这里面也存在边际递减效应。
即使是一模一样的游戏,在不同的“小区”里,也能玩出不同的效果来。
这是江枫新学到的知识。
也就是说,系统也不是全知全能,它也有漏洞可钻!