魔尊從塞西爾的日常訓練內容中得到了設計精神海場景的靈感。
只有雪山和雷劫還是太過單調了,單純增加劫雲的難度和數量也不夠有創意。
他有了一些的點子……
正在進行日常訓練的塞西爾突然覺得鼻子有點癢,很想打噴嚏。
他正在指力懸崖上,要忍住,至少先完成這一個關卡。
在雄主面前從關卡中摔下去,實在太有損形象了,絕對不可以發生。
作者有話說:
塞西爾的日常訓練參考國外百萬美金的高難度挑戰賽
有一個魔尊腦子壞掉了(bushi
第81章走出群山
對如何快通過指力懸崖關卡,如何通過發力調整跳躍的高度和距離,塞西爾很是熟練。
就算蒙上眼睛,看不到下一個抓握點的位置,上將也能順利通關。
但是在借力空間不足2cm、需要小心保持身體平衡的指力懸崖上,如何優雅地打噴嚏且不掉下去,上將卻沒什麼經驗。
大部分雌蟲的蟲生中都沒有經歷過感冒,更不用說3s的塞西爾。
此時,塞西爾左手四根手指的第一指節正攀在半空中一處不到2cm的凸起處,下一個借力點需要身體核心發力,讓身體重心至少提高一米的同時前進一米,右手在擺盪到最高點時迅抓牢另一處不到2cm的凸起。
一個擾亂計劃的噴嚏很有可能讓他在中途從指力懸崖上掉下去。
他已經在這一處借力點邊緣,停在這裡打完噴嚏繼續前進,也很奇怪。
塞西爾在這個位置停頓了幾秒,總之忍下了噴嚏,順利完成指力懸崖,來到下一關。
上將給自己布置的關卡都是難度加強版的,簡單的熱身關卡也許會出現在挑戰賽海選中,絕不會出現在塞西爾的日常訓練力。
指力懸崖前,塞西爾已經完成過一次正常版鮭魚階梯關卡。
但緊接著指力懸崖的,是第二個增加了單次跳躍高度和距離的加強版鮭魚階梯。
塞西爾雙手一正一反握住橫杆,雙腳懸空,核心收緊,也沒見如何用力,便十分輕鬆地從第一階梯直接躍上第三階梯。
上將在空中轉身,只一個擺盪,直接到達了對面鮭魚階梯的最高一階。
明明沒有用蟲翼輔助,看起來卻像飛行一樣輕盈。
當然,這種「輕盈感」的背後是極強的上肢爆發力。
瓦萊特捫心自問,以目前雄蟲的身體素質,不用修為和精神力觸手幫忙,還要把關卡完成得如此有美感,他大概做不到。
那就認真欣賞塞西爾日常訓練吧,既然道侶的爆發力和耐力都這麼好,劫雲應該可以稍微密集些。
通過水下關卡後,白背心成了半透明背心,緊貼在塞西爾的腹肌上,勾勒出極具力量感的優美線條。
軍團前線部隊不招雄蟲的規定也不是完全沒有優點。