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第489章 化为废墟的星系打破平衡(第1页)

龙锤星系。

位于核心星区一隅。

往日里,这里如同相距不到三十光年的恩塔罗斯一般,到处是来往的各色舰队。

某些贸易繁荣的季度。

在空间不稳定点附近的星际空间,接连不断跳入跳出的舰队所制造出的网道开口,就仿佛是天上有无数瑰丽紫色的小星星在闪烁一般。

。。。只可惜,那种人流如织的繁华景象,是早就看不见了。

如今在这星系里盘桓不去的。

除了随处可见的各色废弃残骸。

就只有依然如跗骨之蛆一般,封锁着这片星系的畸形战舰。

现实世界里。。。自然是没有什么布娃娃系统的。

那些舰船残骸也好,乘员尸体也罢,

还有各式各样原本被部署于各地、在后续的持续拉锯中被摧毁殆尽的各种外层空间防御工事,如岸防炮平台、机库、哨站之类。

都是不可能具备什么‘击杀摧毁一段时间后刷新掉’的设定的。

物质宇宙里可没有什么脱一切的‘游戏系统’,会在大自然本身与所有智慧生命之外,主动地去支配这些不存在主观意识的死物。

死了就是死了,没有什么等待三十秒复活。

同理,这些被摧毁、被击沉的舰船,如果没有人清理。。。它们也不可能自己消失。

宇宙空间不比大气层内。

行星地表、地下,有一整个完善而自洽的生物圈,来‘消化’这些不之客。

宇宙空间里,真空环境下,甚至连氧化腐蚀都没有。

一切物质,如果不出意外,

比如说,没有被某些如恒星这般的大质量天体捕获。

它们很可能会在自己被击沉的地点附近,飘荡成百上千万年。

这些太空垃圾,对于航道会穿过这片区域的舰船来说,其危险性是十分之高的。

若是不小心在规避不了的情况下,如刚刚完成巡航模式的切换、刚刚提至亚光的时候,一头撞上去。。。

弄不好就得落个舰毁人亡的下场。

故此,每一座具备市场的贸易星球,都是要准备专门的人手去清理这些玩意儿的。

最起码,不要让它们在星系内部、周边,乃至相邻的空间内侧瞎晃悠。

这对当地的交通条件影响十分严重。

而且保险公司往往也会乐于打捞这些东西,毕竟还涉及到保单偿还之类的事情。

。。。不过。

眼下这节骨眼上,很显然是没人还能顾得上搭理这一茬的了。

——活人都不知道自己有没有能活到第二天的命呢,哪还有功夫管太空垃圾啊!

说句难听点的。

将来都不好说是谁在占领这座星系了。

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