没有纹路。没有雕刻。只有纯粹的暗。
门缝之中,偶尔闪过一抹极淡微光
那是被封存的记忆碎片在湮灭前的最后闪烁。
门前空气骤然沉重。若有神识靠近,便会被无声抽离一段回忆。
秦宇缓缓抬手。一道虚影站在门前。
那虚影交出自己的全部记忆——童年。恩怨。爱恨。战斗。失去。
所有过往化作无数光点,被吸入门后。
虚影仍在。却不再属于那些记忆。第一门,立。
第二道门:未来之门
比第一道门更加难以捕捉。它若有若无。
时而浮现轮廓,时而仿佛从未存在。门面之上流动着无数尚未生的可能
生。死。荣耀。失败。虚影踏入。
所有未来可能化作流光,被门吸走。
虚影仍可行动。却失去了对未来的期待与预知。
每一步,皆绝对未知。
第二门,立。第三道门:因果之门
没有形体。没有边界。
只是,当门应当存在的地方,却空无一物。
那是一种逻辑上的空洞。
秦宇目光微沉。虚影走入。“存在之因”被抽离。
它为何存在的根本原因,被压缩成一枚逻辑奇点,悬浮于虚空。
虚影仍然存在。却无法追溯自己为何存在。
成为无因之果。第三门,立。
三门之后。黑暗不再收缩。反而缓缓展开。
归寂之庭、没有建筑。没有殿宇。只有绝对的静。
静到连“风”的概念都不存在。
虚空之中,无数光点漂浮
记忆。未来。因果。全部被压缩成逻辑奇点,悬浮其中。
庭中央。一块漆黑巨石缓缓显现。
湮理源石。它不散光。
却让整片归寂之庭成为“静”的源头。秦宇凝视它。
他知道触摸它,便无法再离开。
因为离开,需要“因”。而触摸之后,你已无因。
因囚塔、庭外逻辑边缘,一座高塔缓缓堆砌。每一层塔身,由逻辑奇点构成。
低层微弱。中层厚重。高层沉寂如死。
塔顶一处秦宇独可见的暗影。
那是一条“不该存在的因果”。它被封存。暂未展开。
归寂台、庭边一方平台浮现。三门在后。归寂在前。
无数湮玥虚影静坐。不修行。
不思考。只是“存在”。成为城的一部分。
至此。湮渊主城,成。没有城墙。没有塔楼。却比任何城都更难抵达。