“是这样的6总!企鹅那边只留下来了技术人员,包括从蓝洞那边接手的人员一共是三十多人,剩下重要岗位缺口是七人,我打算是先从姜总那边先借人过渡”
周炳良很是惊喜。
原本以为过来只是当一个签字傀儡。
毕竟独身空降工作很难展开。
但没想到这边的情况竟然和他想的完全不一样。
6一鸣能听出周炳良喜悦。
随后是问了下他对绝地求生未来的想法。
周炳良其实也没想太多。
之所以决定抄袭csgo饰品体系,也是觉得6一鸣可能会喜欢。
在他想来。
以绝地求生的游戏特性,复刻出csgo饰品体系不要太简单,比如设定每周前两把吃鸡可以获得武器箱,然后通过购买钥匙进行开箱。
当然。
这里也有许多细节问题需要解决。
比如饰品稀有度如何去定位,还有csgo的磨损模版要不要也跟着照抄等问题。
但这些都是可以解决。
周炳良表示给他一周时间,他会拿出一个完整的方案交给6一鸣。
对此。
6一鸣摇头道:“我个人对于复刻csgo模式到绝地求生并不看好!我有些想法你可以参考一下在做决定。”
画虎不成反类犬。
cF其实早就模仿过csgo的饰品体系了。
现在是什么样子有目共睹。
也不是说6一鸣不相信周炳良抄不好。
只是真没这个必要。
事实上。
csgo单靠这个体系也是上限不大,这点前世csgo处境可以作证,如果不是6一鸣大肆投入,再加上谛听能带来一个不错的游戏环境。
单一个谛听。
也达不到游戏现在所拥有的热度。
毕竟太过硬核的游戏,和当下游戏氛围完全不符,新玩家加入增长率,远不如老玩家弃坑的下跌来得快。
绝地求生则不一样了。
吃鸡实力是一方面,运气也是一方面。
6一鸣更愿意去抄重生前绝地求生运营交出的高分答卷。
复刻csgo这种模式。
除了给他招来非议,没有其他的正面帮助了。
周炳良此时拿出了笔纸开始记录6一鸣的想法。
作为运营部副总监。
核心目的其实就是怎么让玩家心甘情愿的冲钱。
6一鸣提到了三个东西。
一个是成长型武器,一个是工会系统,一个是通行证。
对于成长型武器的要求是越花里胡哨越好,像握把皮肤、灯光特效、倍镜枪口等皮肤,都能定为不同等级可以解锁的功能。
同时哪怕是已经满级。
后续还可以通过出异色什么的捞钱。
不过6一鸣要求降低获取难度让周炳良很意外。