如果真正的灯塔真的如此轻易能到达,那恐怕算它属于私人物品,也会遭受不少人的惦记,哪里还能全须全尾的保存到现在。
灯塔远处看起来的高很多,但也没用多少时间风久攀到了顶端,而在此处,原本密不透风的墙壁则变成了一个巨大的玻璃罩!
何况他们还没有想到如何登塔。
仙灵子心知肚明,而且他再怎么自信也不会认为自己能打得过三人。
童临远远的看到灯塔下的场景,默默的没敢动,他现在唯一要做的是保护好自己,其他的都不用管。
而此时的风久已经顺着灯塔一路攀了去,过程理由说是非常顺利的。
仙台跟狼人部落原本没什么仇也没什么怨,但在前者想要逼死后者抬高自己的时候,不能再说相安无事了。手机端m。
风久直接的目标还是灯芯。
然而她现在连那灯芯长的什么模样都不知道。
“轰!”
正在她研究灯塔结构的时候,见着地面一处暴起一阵沙尘,很明显是受到攻击后的样子。
她看了一眼,并不在意。
除了童临被牵扯进去,其他玩家会打在一起是最正常的事,没什么好稀的。
而且据风久所了解的那几款机甲,怕是真没有能爬到灯塔来的。
所以她此时最大的竞争对手是一号!
一号可不仅仅是个机甲制造师,战斗水平也非一般的高,起其他人来都更有威胁性。
风久微微需着眼,将进来灯塔任务后所经历的所有赛都回忆了一遍。
从一开始的乱战,再到分组赛跑、寻找古老植被、纸牌对抗赛,这些东西看起来似乎都没有什么关联,但系统还是头一次为了决出胜负而弄出这么多筛选试来,不寻常代表着有猫腻。
乱斗还可以说是为了缩小任务人数,但从赛跑开始,试环境变成了古老的沙海地图。
这种稀的东西固然难得见识,但如何系统仅为了让玩家熟悉那些历史,这么做明显并不够。
毕竟在那样的场合下,真没几个人有心情去探究远古丛林长什么样。
之后的各种任务也怎么看怎么没有关联,似乎真的只是为了筛选出胜利者而做的幼稚项目。
而到了现在,沙海重现,那存有重大意义的历史丛林消失不见了,如果以后都不再看得到那可惜了。
但风久还没忘了她现在身处的是灯塔狩猎任务!
可至今为止,他们都只是在淘汰对手而已,并没有真正意义的所谓狩猎。
而这个任务最不能忽视的是……灯塔!
围绕着灯塔展开的才是关键。
而灯塔存在的历史多久,这始终都是个没有确切答案的问题。
有专家说灯塔存在的历史万古帝国建立的时间还长,还有研究员表示灯塔建立了不过几个世纪,只不过它并不是凭空建造出来的,而是借用了一栋古老的建筑只是古老的建筑是什么没人知晓了。
这两种说法都很有些支持的人,只是也都无法细致的考究。
因为不管是沙海形成前还是形成后,这片区域都很少有人居住,不过一个小小的荒野又能得多少人惦记?
而这里还是自灯塔出现后才成名的,但那时候再想要探索出更多的东西不容易了。
将所有杂乱的信息汇总,那现在风久面临着两个问题。
要怎么样才算得是取得灯芯?
灯塔狩猎任务又是要狩猎什么?
前一个先不说,关于后者,风久不认为这是指其他玩家,因为众人的实力悬殊,只是解决其他人的话对她来说并不难,可即使已经淘汰掉了那么多机甲,结果依旧没有多少改变。
这么看来,两个问题似乎可以合二为一。