这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。
“而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。
“施主,能否让小僧打一拳。
又或者直接拿到正好针对Boss的法术牌,又一命通关了呢。”
【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻BuFF的影响。
当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。
对面6张牌3o攻,1回合打18o点输出。
站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。
然后6张,光是叠【破甲】就达到了18o点额外伤害!
意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+18o点的巨额伤害。
由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。
这张牌算是破势牌里,比较合适担任行牌的那种类型了。
关键是它作为一张适合担任行牌的卡牌,还有【镀膜】。
看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。
反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”
结果,自然是令人大失所望。
这样一来,就足够了。
就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”
因为它脚下有红色警戒光圈。
这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。
并且为什么说来对了。
然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。
而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。
那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在T2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在T4打输出触【破甲】。
但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。
至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。
“选个1来看看。”
而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。
因为他看到就在大概3o米石阶的位置上,坐着一个人。
比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。
结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。
更准确的说,是坐着一只怪。
尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。
【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】
至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。
【板凳铜人】
看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。
【哼哼哈兮!】x18
整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。
另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。
如果一起动技能的话,那就更加恐怖了。
破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。
所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。
一张中规中矩的B级破势输出牌。
6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到3o点的【破甲】额外伤害。
与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。
剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。
第二个特质,属于【破甲】特有。