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第60章 对峙弓场队(第2页)

如果随机点位,系统会自动将狙击手的出生点位放置1公里左右的位置。

那他就太占劣势了。

虽然说那并不是绝对的,攻击手也有可能,侥幸出现在距离狙击手很近的位置。

但,那种概率非常少!

正常情况下,总部系统对于打单排的狙击手,都有一定扶持的。

幽灵这样的狙击手,如果间隔1公里,以对方的副作用所带来的穿墙能力。

自己的射程仅有二十二米!

一旦幽灵和他的距离过于遥远,弓场拓磨心里清楚。

自己大概率,和昨天那场战斗,没有任何区别!

如果任由随机出生点位,遵循这样一个基本赛制。

弓场拓磨心里不愿承认,也不得不承认,他大概是输定了,除非系统能刚好将他的出生点位安排在幽灵附近。

但那样是不可能的,因为狙击手的脆弱性,总部的个人战系统,对狙击手是有扶持的。

只要是在单排狙击手,一般都会距离一公里位置。

其实就算这样对狙击手而言,依旧是大劣势。

因为单排只有一个人。

狙击手这样的作战单位,只要被现位置。

那么借助城市房屋的掩护,在随身携带蓑衣虫模块!把隐身加上,对面只凭雷达,是无法判断出敌人具体位置的。

攻击手、枪手、射手,亦或者是万能手,都能轻而易举地摸到狙击手身边,然后将其干掉!

方法很简单,借助城市房屋的掩护,选择一条相对安全的路径悄悄摸过去即可。

因为蓑衣虫的缘故,狙击手无法通过雷达判断敌人的位置。

狙击手这种不可近战单位,恰恰说明,又不能单独一个人出去找人。

除非对敌人正好出现在狙击手的视野范围内,并且敌人还未现到这一点。

同时,狙击手也必须具备一枪致命的本事,一旦稍有偏差,同样是死!

攻击手顺着枪声和开枪点位,能快摸到狙击手附近。

只要被拉近距离,狙击手大概率是死定了!

不过,这一条常识,在幽灵这里并不适用。

因为小荒井的败迹,还历历在目!

作为一个拥有7ooo分段位的攻击手,在单挑战中近身战幽灵,结果却一个照面被对面用狙击枪肉搏反杀!

神田特别告诫自己,就算和幽灵近战,也必须要做好失败的准备。

只有把退路考虑好,才能够倾尽一搏,全力奋战!

能让神田那家伙,把话说到这个地步。

在结合自己又切身体会过幽灵的死亡狙击,弓场拓磨心中是比较谨慎的。

但是,考虑到他的射程只有22米。

这些准备,基本上全是在这22m射程范围内,才能够推进的!

一旦过这个射程,自己将会面对有史以来最为严重的狙击打击!

要知道,幽灵这个家伙,可是在一局赛制中,战胜了当真先生的顶尖高手!

虽然只有一局赛制,当真先生也是有可能失误的!

并不能以此,绝对判断出幽灵的具体实力!

但是,也可以得知,这个家伙的战力一定非常强大。

弓场拓磨:“你考虑的怎么样了?”

悠(???):“嚯,弓场先生,你怎么那么紧张啊?”

“我紧张?呵,真是低级的伎俩!”

“弓场先生,先你要知道一件事情,那就是我是一个狙击手,我作为脆弱的狙击手,怎么能够跟你们这些攻击手打近战呢?”悠笑着说,听得弓场拓磨眉头紧锁,青筋凸起动了动。

“其次,弓场先生单挑最强,面对如此高手,我如果让局就没意思了。”

闻见,弓场拓磨无言以对。

只能是沉默着走。

步伐加快,不知觉就走到他前面,开始咬牙。

可偏偏,这些话让他无话可说,如果神田在这里那就不一样了。

两局话,轻松瓦解弓场的话术。

但是,前方的走廊中,神田忠臣早已在此等待多时。

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