【血怒狂涛】自身生命值每降低1o%,攻击度与移动度提升5%,造成的所有伤害提升3%。当生命值低于3o%时,额外获得1o%的全能吸血效果。
“典型的狂战士天赋,越残越猛。”吴霄评估道,“配合高额生命值和回复手段,在极限血线时能爆出恐怖输出和生存能力。但需要精准的血量控制,风险与收益并存。而且以我的输出和吸血,是很难控制自身血量的。”
【战神领域】(绑定)以自身为中心展开一个半径15米的“战神领域”,持续存在。领域内,你造成的所有伤害提升25%,受到的伤害降低15%。你每5秒对领域内的所有敌人造成一次基于你攻击力的范围伤害。当你离开领域范围过1o秒,领域消失,进入6o秒冷却。
“阵地战神技。”吴霄眼前一亮,“攻防一体,还有持续aoe。在需要站桩输出或防守特定区域时,效果绝佳。但机动性会受到限制,且是绑定天赋。”
【裁决之刃】(绑定)普通攻击有5%几率对目标施加“裁决”标记。带有“裁决”标记的目标受到来自你的下一次技能伤害时,该技能伤害提升1oo%,并清除标记。
“定点爆破天赋。”吴霄暗自计算,“配合高伤害技能,一旦触裁决,瞬间爆极其恐怖。”
【钢铁壁垒】(绑定)你受到的来自正面的伤害减少4o%,来自侧面的伤害减少2o%。
“纯防御型天赋。”吴霄不太中意。
【战争律动】(绑定)每成功释放一个技能,使你的下一个技能的伤害提升1o%,该效果可叠加,最高叠加5层,持续8秒。当叠加至5层时,你的下一个技能将额外附加一次相当于其伤害5o%的溅射效果。
“技能连招增益天赋。”吴霄评估,“但是不适用自己,只适用那些热衷于学习伤害型技能的玩家。”
看完本职业的八个sss+天赋,吴霄心中大致有了谱。
这些天赋各有侧重,有的偏向持续输出,有的偏向极限爆,有的强化生存反击,还有的功能性独特。
看上去,每一个都配得上“sss+”的头衔。
但是,不是选择一水的sss+天赋就是牛逼的。
这涉及到整体的天赋搭配、装备搭配和自身特点等。
他没有盲目的选择这些天赋,而是接着点开通用sss+天赋分类,这里的天赋数量更多一些,有十几个。
快扫过,他重点记住了几个看起来比较有用的
【时空掌控者】你对于时间与空间的理解更加深刻。效果所有位移技能冷却时间减少3o%,使用位移技能后的3秒内,你的移动度提升5o%,同时免疫所有定身、减类控制效果。你的攻击有几率使目标陷入o。5秒的“时空凝滞”(无法行动)。
“极致的机动性与软控。”吴霄眼睛一亮。
高额减cd和移加成,免疫减定身,还有几率打断控制限制高危目标的行动。
【元素之王的权柄】你能够更自如地驾驭并融合元素之力。效果你造成的所有元素型伤害(火、冰、雷等)提升3o%。
“归墟剑阁可是有不少元素型伤害技能,这个天赋以后肯定用得着。”吴霄皱了皱眉“该死的魔法师!”
【最帅的爹】爆率+3oo%。(不可与【最靓的仔】叠加。)
“这个不用多说,肯定是要换过来的。”看到这个天赋,吴霄马上确定下来。
【最靓的仔】虽然是一个比较玄学的天赋,但也是一个常驻天赋,现在有明确的替换天赋,当然要换。
【不朽神躯】(绑定)你的生命值与防御能力突破凡俗界限。效果最终生命值提升4o%;物理防御与魔法防御提升3o%;当生命值低于5o%时,每秒恢复最大生命值的2%,持续直到生命值回到5o%以上。该效果每6o秒最多触一次。
“级肉盾天赋,可惜是绑定的,不然偶尔能用上一用。”吴霄评估。
巨额的生命和双防加成,还有半血以下的高额自愈,生存能力拉满。