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第222章 强化石猴(第5页)

但人家那是钻边牌,他现在又没有钻边牌。

有想法是好的,可是目前太过于遥远。

“一本见闻录罢了,其实没什么参考价值。”

“还不如先看看怎么把我的【武猴】变强一些再说。”

将那本《传闻生物录》放回到小b的头顶上,时立拿起了另一本《非召唤方向二级牌强化概论》。

2个小时的时间,一晃眼就过去了。

时立收回视线,合上了书本。

“果然跟我想象的原理很接近。”

他揉了揉鼻梁。

先所有的变身牌衍生牌,想要完成变身都需要达成某些条件。

而这些条件,往往是各式各样的,还分为可逆和不可逆等。

比如生命值下降到一定程度。

【武猴】【冰布林王】,就是属于这种牌。

而且它们还是生命值归o时才会触。

比如能量消耗到一定程度。

严格意义上来说,【花玉鹿】也勉强算是属于这种类型。

比如揭牌后存活多少回合。

就是二阶段【武道塔主】那样子的卡牌。

还比如受击达到多少次,比如场上敌我双方卡牌比例,比如更换场景牌次数。

这些条件很多很多,数不胜数。

光是时立马上能够说出来的,在牌馆二级权限看到的,就有十来种。

现在对于他来说,值得庆幸的是。

【武猴】的变身条件,属于相对比较常见的那个大类中的主流。

那就是生命值归o时,触变身。

为什么要说庆幸。

因为变身牌衍生牌想要改变二级产物的牌面,搓牌条件要苛刻很多。

那就是先,主体牌和材料牌都必须是变身牌衍生牌。

且它们的触条件,要尽量的接近。

越接近,就越容易融合。

另外,就算两张牌的触条件完全一样,也不代表就一定能够融合。

还得看卡牌之间的相容性。

所以才会说想要提升二级产物的牌面,条件是相当之苛刻的。

当然了,如果有适合的素材牌,倒是可以一步到位,不用那么麻烦。

“得亏我预计到了这样的情况,早有准备。”

此时时立搓了搓手,掏出1o张卡牌。

有7张是从【均衡之道】后面那两个万牌卡池里面抽到的。

有1张是从【均衡之道】的第一二三大关里通奖励拿的。

还有2张是以前其它副本的产出。

这些卡牌,清一色的都是变身牌衍生牌。

且全部触条件,都是生命值损耗。

“全部的都在这里了,比较可惜的是,只有5张是生命值归o。”

“剩余的5张,是损血百分比。”

他是先前不知道只有“生命值归o”的才会与【石猴】融合度更高。

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