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第220章 整理副本收获(第4页)

【剑舞娘】+【放逐灯灵】=【剑舞娘】

从a级变成b级,它完美的剔除掉了免疫【放逐】的这个技能。

再以b级【剑舞娘】为主体方及材料方,进行预览。

“这个结果……还不错。”

预览完毕,其中一个结果吸引了时立的注意。

【剑舞娘】+【流行音乐播放器】=【剑舞娘】

这张d级卡牌,不仅让b级的【剑舞娘】重回a级,还让的它得到了大幅度的提升。

【剑舞娘】

追风,3o分,a

攻3o,1oo1oo,o5

【春风-被动】:剑舞娘使自身及相邻的己方功夫牌获得5点【治疗】

【采风-被动】:己方功夫牌消耗能量使用技能时,剑舞娘获得o。5点能量

【剑舞-2能量】:剑舞娘出一道剑气,造成(3o)点伤害并具备【贯穿】效果

【舞剑-4能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合【鼓励】效果

(【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)

(【鼓励】:目标获得1o点攻击力加成)

“真是神奇,是因为跳舞需要伴奏的缘故吗。”

“契合度居然那么高。”

时立立即就现了这张牌的新变化。

先原本【流行音乐播放器】的每回合1o点自动【治疗】,变成了5点。

但是治疗量却提升上来了,因为会治疗它及相邻的卡牌,最多5张。

即相当于25点治疗量,等于比之前【流行音乐播放器】的治疗量提升了2。5倍。

使用过【均衡共命】就知道,在pVe中这25点治疗量对于自己的功夫牌组有多么重要。

考虑到【春风】只针对功夫牌,以及不像【流行音乐播放器】那样可以选择治疗哪个目标,失去了主动性。

所以也不算失衡,还挺公平的。

另外一个变化,就是【舞剑】的能量消耗需求从5点变成了4点。

别看只是少了1点,但却可以大幅度的提高这个技能的覆盖率。

但为什么与【流行音乐播放器】融合可以缩短主动技能的能耗,这点时立无从知晓,他的理论知识上不支持分析这个情况,只能认为是偶事件。

“之前因为a级面板b级强度,再加上【舞剑】的回能成本过高,导致【剑舞娘】在牌组中的定位有些尴尬。”

“现在倒好,问题全解决了,它的辅助能力变得更强了。”

“okok。”

将这张卡牌收了起来,时立准备继续着手弄后续的卡牌。

“【武道塔主】和【偷袭大师】,这两张都是底子相当好的d级卡牌。”

“而且d级卡牌,提升的空间也很大。”

“就先从它们开始预览起吧。”

时立再次闭眼,先从【偷袭大师】开始预览。

这张卡牌,他的展方向很简单。

既然具备极高的攻击优先级。

那么就只需要追求一个纯粹的效果,加攻。

当然了,如果能有【真实伤害】肯定是最好的,因为这样就可以无视减伤。

但就连他自己也没有几张【真实伤害】牌。

直接在普攻上携带【真实伤害】的,就只有【多拉姆号舰长】。

十几分钟后,结果出炉。

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