【她会有那种表现,说明她非常确定克洛诺斯会付出自己不能承受的代价。但凡克洛诺斯付出的代价少一丁点,她都会因为不甘心而疯狂反击。】
画堂春晓深以为然,把这番话稍稍刪改后,义正词严对着索绪亚说出来。
索绪亚一猜就知道,这是帕拉斯就是雅典娜或者愴怀做出来的判断。
这游戏里能对她了解到如此地步的,除了克洛诺斯,也就只有命运和她那几个心腹了。
「没错,我的确在那一刻确定他付出了代价。」
回想起那时候所经歷的一切,眼前彷彿又重新蒙上了猩红血色。
扑面而来的海水,不仅是猩红的颜色,也是铁锈一样血的味道,携带着无边威势,转瞬之间就把人击碎成粉末。
三四天的时间足够衝淡当时的心悸,但还不足以让人完全平静。
索绪亚一字一句地说:「那个时候,我能够确定,他溶解在那片血海中后,就再也没有办法重新凝聚自己的身躯。从此之后,他只能以灵魂的状態存在。」
画堂春晓疑惑地问:「永久性的不能复活吗?」
游戏中人物的生命状態只有活着和死亡两种,死亡状態下只能以灵魂体的模样存在。
但如果不是有特殊道具囚禁住了灵魂,基本上灵魂会在死亡后三十分钟里自动感应到最近的复活点,在复活点内完成重生。
始终处于粗劣品阶,只有十次复活机会的玩家们,死亡之后不会再复活,灵魂也无法在游戏中任何一个地图里找到。
最初这种情况配合现实里玩家身躯立刻腐烂的模样,给大家留下了一种「十次复活机会用掉仍未升阶,玩家就在游戏内外同时死亡」的深刻印象。
哪怕现在其他玩家等阶已经渐渐提升,也没有找到任何证据推翻当初的那个印象。
所以对大多数人来说,只有活着、死去以及彻底死去这三种状態。
但画堂春晓的确接触到过短时间内因为自身原因无法复活的玩家。
她知道有些玩家可以自主选择自己的复活状態,有些玩家则因为诅咒或者任务失败,而被迫进入长久无法复活的状態。
但「长久不能复活」和「永久不能复活」依然不是一个概念。
如果永久不能复活,那和彻底死去有什么区别呢?
玩家处于长久的死亡状態里,既不能去接任务,也不能和活着的玩家进行交流,几乎不可能再参与到对游戏的探索和改造。
这和彻底死掉有什么区别?
游戏里真的会存在这样一种状態吗?
索绪亚打量着她越来越困惑的表情:「我知道你不能相信,我也没有办法向你解释我所感应到的这些事情。但我心里非常确定,他以灵魂的方式存在,无法复活,但依然有办法左右游戏内的事情。」
画堂春晓心里是相信的,但总觉得这事情理解起来还是太困难了。
⒏ΝoVЕ┕·СΟm