“我们才五百多个人!!”
“这怎么打!!”
大飞没有立刻下指令,他切开了队伍的状态界面,把编队重新整理了一遍。
技术队负责在战斗期间持续给维恩提供能量补给,确保权限信号不中断。
先锋队和霜降的战斗殖民者组成主战线,在维恩周围构成保护圈。
阿鲁的猎人分成两组,一组正面牵制,一组专门清除靠近维恩的哨兵。
医疗组前移,跟随主战线后方,随时处理伤亡。
整个部署做完,大飞对着弹幕说了一句话。
“三十分钟,守住维恩,防御系统就关了。”
然后他点开了维恩的技能,激活了星区守护者权限。
防御系统启动了。
机械哨兵从建筑废墟里、从地面下、从墙壁里涌了出来,像素画面里那些金属单位密密麻麻地出现,出统一的机械嗡鸣声,红色的感应眼锁定了队伍。
战斗开始。
弹幕全体屏住呼吸。
倒计时3o:oo。
三十分钟是大飞直播以来打过的最硬的一场仗。
不是因为机械哨兵单体有多强,是因为数量太多,三百四十七个单位从四面八方涌来,根本没有喘息的窗口。
先锋队和战斗殖民者顶在最前面,消耗着一波一波的哨兵,伤亡在缓慢积累,系统每隔几分钟就弹出一条死亡通知。
大飞没有时间一条一条看,他只能盯着士气系统的数字,看着它从78缓慢往下走。
74。
71。
68。
倒计时走到了一半,15分钟,士气降到了63。
大飞切开士气面板,看了看影响因素,主要是伤亡造成的士气下降。
他翻出了物资里的备用食物,给全队加了一次特殊配给,系统弹出士气回升提示。
士气67。
回了四点,不多,但稳住了。
倒计时1o分钟,防御单位的数量已经被消耗了将近一半,战场上的压力开始下降。
倒计时5分钟,阿鲁的猎人在右翼打开了一个缺口,大飞把先锋队从缺口推出去,绕到了哨兵群的侧翼,开始包夹。
倒计时1分钟,最后三十几个机械哨兵被压缩在了维恩周围的一小块区域里,被集火清除。
倒计时oo:oo。
系统弹出提示。
【遗址防御系统已关闭,维恩的权限信号已被遗址识别,区域已对友方开放。】
战斗伤亡统计随后弹出。
死亡31人。
重伤47人。
大飞盯着这两个数字,没有说话。
三十一个死亡通知,他在战斗过程中每一条都看到了,但没有时间停下来。
现在停下来了。
他把死亡名单逐一翻开,每一个人的名字和最后的状态备注。
有人的备注是【他倒下的时候,还在想着身后的人。】
有人的备注是【她没有来得及看到防御系统关闭。】
有人的备注只有一行字【他很累了。】
弹幕安静了很长时间。
有人了一条。
“三十一个人。”