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第189章 玩家们的探索实践(第2页)

Voia1ker的帖子传开之后,他消失了三天。

三天后,他了一期视频,标题是

《〈边缘地〉材料系统底层逻辑分析古代合金与量子处理器,为什么现在找不到》

视频二十三分钟,没有任何花哨的剪辑,就是他对着屏幕讲数据。

核心结论分两部分。

第一部分,他分析了游戏内所有已知材料的获取逻辑,现《边缘地》的材料系统存在一个隐藏的“文明等级锁定”机制。

某些材料,只有在殖民地的综合文明等级达到特定阈值之后,才会解锁获取途径。

这个机制在游戏里没有任何明确提示,是他通过大量数据比对推断出来的。

他在视频里展示了一张表格,列出了已知材料的文明等级解锁节点,从最基础的木材、石料,一路到高级合金、能源核心,全都有对应的解锁阈值。

然后他把古代合金和量子处理器标在了表格最末尾。

对应的文明等级,是一个没有人达到过的数字。

弹幕

“这个等级……现在全服有人到过吗……”

“没有,我查过,全球排行榜第一的玩家,还差得远……”

“所以现在根本没人能找到这两种材料……”

“要多久才能到那个等级……”

方程式在视频里回答了这个问题。

按照他的估算,如果一个玩家从零开始,专门针对文明等级进行优化,最快需要游戏内将近三十年才能到达那个阈值。

“游戏内三十年。”他对着镜头说,语气很平,“换算成现实时间,取决于玩家每天投入多少小时。如果每天玩八小时,大概需要现实中的……”

他顿了顿。

“四到六个月。”

弹幕炸了!

“四到六个月!!”

“这他妈是长线内容啊!!”

“曹耀你设计这个的时候在想什么……”

“这不是游戏,这是一份工作……”

“我愿意……”

视频的第二部分,是更炸的东西。

方程式说,他在分析文明等级机制的过程中,现了另一个隐藏逻辑——

文明等级不只是一个数字,它还影响着游戏世界的“背景叙事推进”。

他截取了游戏内不同文明等级阶段,npc商队和土着部落说的不同台词,拼在一起,现这些台词构成了一条完整的叙事线。

文明等级越高,周边npc对玩家殖民地的态度会生变化,从最初的漠视,到好奇,到敬畏,最后到某个特定节点,会有一个特殊的npnetpc的台词截图放出来——那是另一个玩家在极高文明等级下随机触的,到论坛之后没有人看懂,被当成普通的随机台词忽略了。

但方程式把那段台词翻译出来,对照星轨考据组的古代文字字符表。

那个npc说的是

【你已经足够强了,是时候了解你真正的使命。】

【在星域的边缘,有人在等你。】

弹幕沉默了整整十秒。

然后炸开!

“足够强了……”

“你真正的使命……”

“在星域的边缘,有人在等你……”

“这是触【边界之外】区域的隐藏前置条件!!”

“文明等级达标,npc触,然后才能进入边界之外!!”

“曹耀把前置条件藏在了文明等级里!!”

“四到六个月,这是他给玩家设置的时间锁!!”

方程式在视频结尾说了一句话

“我不确定我的推断完全正确,但我确定一件事。”

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