有人在火山带深层矿脉里,挖到了一批密封完好的金属容器。
打开来,是药。
不是游戏里普通的草药包,是那种有明确成分标注的精密制剂,包装上印着一个徽记。
一个光的圆,边缘是放射状的纹路。
系统提示
【闪耀世界·标准医疗包——可治愈游戏内所有已知病症。副作用无。保质期永久。】
弹幕
“闪耀世界的东西!!”
“这玩意怎么跑到火山带矿脉里的……”
顺着这条线往下挖,越来越多的东西被翻出来。
闪耀世界的种子,种下去长出来的作物,产量是普通作物的五倍,而且不受季节影响,冬天也能长。
闪耀世界的建材,硬度比游戏内最高级钢铁还高,重量却只有一半,用来造围墙,防御值直接翻倍。
然后有人挖到了一个通讯器。
捡到的时候是坏的,系统标注【损毁率83%,可尝试修复。】
那个玩家把殖民地里研究技能最高的人拉过来,肝了两个游戏内的白天,硬是把它修好了。
修好之后,通讯器自动播放了一段十二秒的语音。
没有字幕,只有声音。
是一个女声,语调平静,像是在说一件再普通不过的事
【如果你听到这条消息,请来找我们。我们还在等。】
那个玩家把这段录音到了论坛,什么都没写,就一个标题
“我在游戏里收到了一千年前的留言。”
帖子回复破六千。
有人写“我现在打开这游戏,不像在玩,像在考古。”
有人回“不是考古,是寻亲。”
置顶评论是一个老玩家写的
“闪耀世界的东西散落在帝冕星各个角落,说明什么?”
“说明破碎生之前,两个世界之间是有往来的。”
“曹耀把这段历史藏在矿脉里,藏在通讯器里,藏在一个永远不会坏的医疗包上。”
“他不是在做游戏,他在复原一段文明。”
这条评论,转了三万次。
游戏热度在第二十二天,没有任何下滑迹象。
日活还在涨。
论坛每天新帖数量,比上线第一周还多。
然后,抖音上出现了一个东西。
小游戏,免费,名字叫《殖民纪元》。
封面像素风,殖民地建造,介绍页第一句话
“打造你的殖民地,招募伙伴,一起活下去!”
上线三天,下载量破八十万。
第一批玩进去的人,反应都一样。
熟悉。
太熟悉了。
建造系统,招募系统,资源管理,事件应对,框架跟《边缘地》高度重合。
但玩了二十分钟,感觉开始不对劲。
殖民者没有情绪,没有备注,就是一堆数字。
战斗1o,采矿8,点开属性面板,空的,除了数字什么都没有,名字是系统随机生成的编号,“殖民者oo1”,“殖民者oo2”。
事件全是固定的,a选项扣钱,B选项加钱,没有第三种可能,没有任何后续影响。
建造系统里,高级建筑全要付费解锁。
皮肤要钱,加要钱,扩招殖民者上限要钱,连存档槽都要钱——免费只给两个,第三个,开会员。