因为。
眼前这一套子爵府邸,就是她记忆中,最纯正的曙光城建筑!
这让希贝尔此时甚至看的有些。。。。。。泪目!
脱困这些天以来,在向导的带领下,希贝尔的足迹甚至踏遍了整个世界。
但是。
让她沮丧的是,在这个世界莫说是故人,甚至就连原来熟悉的任何一个风景都找不到。
这让她本就千疮百孔的心,更是变得支离破碎!
而现在,她终于又看到了她记忆中的建筑。。。。。。她建筑无法用言语形容心头的澎湃!
她是人偶本不会流泪,但是希贝尔却能感受到她眼眶的湿润、喉头的酸涩、头皮的发麻!
();() 似乎,她一夕之间,重新从一个人偶变为了拥有血肉之躯的人类!
静静的看着这一切。
在众人都震撼于子爵宅邸拔地而起的神迹的时候,而他眼里却只有希贝尔的热泪盈眶。
决定做点什么!
与此同时。
和的众多玩家,第一时间聆听到了一声系统提示音。
对于这个声音,他们都并不陌生,因为这就是游戏系统最常见的系统消息提示。
直接定睛一看,却发现ui面板窗口,直接出现了几个红色的感叹号。
用意念点开一看,却发现赫然弹出一个窗口。
【家园系统正式启动。】
【主建筑:子爵官邸正式落成。】
【元素精灵力:300个单位。精灵成长加成+3。】
【花园:可移栽新花种。可招聘花匠:10。】
【府邸:可装饰、可配置各种家具。】
【厨房:可购置增添新厨具、可进行食物烹饪。可招聘主厨:5。可招聘面点师:2;可招聘助手:15。】
【。。。。。。可招聘女仆:10。】
【。。。。。。可招聘管家:2。】
【。。。。。。可招聘护卫:20。】
看到这些可招聘“职位”,顿时明白了,这些就相当于他们可以招聘npc打工了。
放到《破晓》世界,更是有着特别的意义。
因为。
那些从真界层救回的原曙光城后裔,现在大多都还处于“被救助”的状态。
一份工作对于他们而言,有着非常特别的意义。
相当于以工代赈了!
不仅如此,稍微研究一番后,还发现,家园系统中甚至还包括“职工培训”玩法。
简单点说,通过招聘过后,玩家们可以按照自己的意愿,给员工们进行职工培训,将职工变成自己的形状。
这不是有趣起来了吗?
顿时在脑海中脑补了好几个t的画面。
然后,将职工培训往下一拉,还发现了职工好感度系统和忠诚系统。
也就是说,好感度过低,他们招聘过来的npc,那是会叛变的。
而想要拉升好感度,则可以通过和员工交流感情、提高福利待遇等等方式,更高者甚至还可以奖励员工房屋什么的。
懂了。
官方这不就是倒逼着他们这些“贵族”玩家,通过各种游戏的方式妥善安置好原曙光城的难民们吗!
对于这一点,倒也能理解,甚至还猜到了。
从《破晓》一测开始,它的主题始终都是明确的!