阵法的内理,实则在于激化。
众所周知,阵法由三部分建构而成。
阵纹,阵基,灵石。
三者都是泛称。
就阵纹而言,小阵即阵纹,大阵则可称阵图。只是从广义角度而言,都以阵纹概称。
阵基也有细分,一般小阵阵基就是代指灵物,但大阵阵基却多半是一件件法器。
还有特例,譬如像宁洛与七皇子那样实力惊世的强者,如若尝试布下简聚灵阵的话,也就只需自身内灵便可替代阵基。
最后的灵石则是作为阵法的能源与触媒,同样也可以用更加高阶的灵玉,乃至纯灵液滴来替代。
至于6川的绝活五行剑阵,那实则是术道,神道,阵道,器道四者结合的产物,已经有点偏离阵道主旨了。
磐岩堡。
沙土庙宇一角。
宁洛盘坐在书堆之中,眼窝深陷,已经闭关沉思良久。
以他的神道造诣,展现出这般疲乏的精神面貌,也算属实少见。
“唔。。。。。。”
“这么说来,阵纹是模具,灵石是填料,而阵基则是用以固定的钉子。”
“所谓护山大阵。”
“其本质就是一幅硕大的防御阵图。”
“这面阵图掺杂着术法道纹与先真意,由工匠测绘,先在底对应的点位做好标注。”
“标注的方位都是阵图中的关键节点,也是埋藏阵基的方。”
“护山大阵的阵基半是灵物,半是法器。”
“与术法道纹有关的部分,就用材宝作为阵基。”
“与先真意有关的部分,则要用提前炼制的法器。”
“把二者填充在阵图的关节处。”
“随后以灵石灵玉作为填料,驱动阵基,阵基再带动整个阵纹。。。。。。”
“如此,便是护山大阵。”
这样规模宏大的护山大阵往往还有名为阵核的存在,那里存放这护山大阵的阵盘,需要凭证方可触动。
这便是护山大阵的全貌。
那么结论显而见。
阵法的本质是激化。
它就像是一块放大了千百倍,甚至也复杂了百十倍的术法道纹。
但又不止于此。
“所谓激化,有三重意义。”
“先是以灵石激化阵基,让阵基散出对应的波动。”
“再是以阵基激化阵纹,使得阵纹阵图被阵基活化。”
“最后以阵纹激化外灵,从而让环境性质生转变。”
原本静默的灵气与先真意,在阵法的激化下,从而被赋予了特殊的功用。
或是结成障壁,或许拥有汇集某处外灵的吸力,或是能够使役五行四象,攻伐屠戮。。。。。。
“所以,这个浮空阵法,主要还是得依靠风灵。”
“有点朴素。”
“先是高效聚灵,汇集阵基中贮存的风灵之气,再将之压缩焚烧。”
“灵火并非火灵,风灵焚烧之后会产生强劲的斥力。”
“而这,便是浮空的动力。”
“利用完后,燃烧的风灵会攒聚在阵核之处,以消耗灵石为代价将之冷却,从而回到风灵的状态。”
“过程中风灵会有少许损耗,不过能够从外灵中补充回来就是了。”
“唔。。。。。。”
“其实构想还可以。”
“就是。。。。。。”