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0281 足迹(第1页)

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【图】:尘渊界(中)

【副本】:黑潮覆世

【模组】:协力,黑潮,破妄

【预计时长】:-

【命限制】:-

【命效能】:38。7%

【获胜条件】:生还

【参战成员】:宁洛(41),6川(1o166),唐婧(8162)

【穿越倒计时】:6os

“功法背完了吗?”

“呃。。。。。。大致是,记下来,了吧。”

“没事,有印象就行,到了尘渊再说。”

“那,行吧。。。。。。”

6川放松的神经陡然绷紧。

即便宁洛神态平静,语气散漫,但却给他带来一种莫名的压迫感。

像是山道狂飙生死时。

明明没人追赶,却也不敢有分毫迟疑。

时间宝贵,宁洛自不可能平白浪费,让6川慢慢理解功法的内核。

当面板拉起,宁洛打量着副本中的信息,一切与他预料中别无二致。

黑潮尘渊与此前的决赛稍有区别。

最直观的不同,呈现在模组上。

模组,破妄。

在黑潮荒狱中也曾有出现。

这是用以调整难度的模组,与序列之争的「亦真亦幻」分属同类,或者可以视作为对“真实度”的调节。

毕竟黑潮尘渊是协力模式,所以难度提高也理所应当。

“命效能38。7%,和决赛以及序列之争一样。。。。。。”

“唔。。。。。。”

读秒的间隙,宁洛隐约察觉到一丝违和。

他觉了一个他此前一直未曾注意到的问题。

命效能。。。。。。

这个数值,在序列之争的面板中,被称作为“干涉力”。

且不论这个称呼本身就透露了不少隐秘。

单说数值的含义,想来与此方道海的黑潮侵蚀度有所关联。

但要这么说的话,副本的设定上或许就会出现Bug。

“决赛是海祭开局,时间点是‘缩圈’之前。”

“序列之争的背景,则是半边尘渊已经沦陷。”

“可二者的命效能都是38。7%,不对劲,不对劲。。。。。。”

时间线不同,但黑潮的侵蚀度却相同。

如此便悖逆了黑潮的行为模式。

更加违背了尘渊界被鲸渊黑潮吞没大半的客观事实!

如今的宁洛早已断定,穿越模拟器不会只是款简单的游戏。

那么这全然相同的命效率,想来也不会是矩阵的疏漏,更不可能是系统单纯懒得设定。

而是另有深意。

毕竟前不久开放的黑潮尘渊,用的侵蚀率同样也是38。7%,

那。。。。。。

黑潮对尘渊界道的侵蚀究竟何以止步?

这是此行需要探究出的答桉!

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