体力+75
定力+75
身法+5o
……
其他的装备,其属性也基本上和以上这三件装备雷同,这些装备,与其说是灵武当专用装备,不如说是所有内功门派玩家都通用的装备,因为这样的装备基本上已经堪称完美装备了,装备上没有一条废属性,基本上每个玩家都可以穿!而且,卫斌还将这些装备进行了重炼,基本上,所有防御型的装备上,都洗出来一条增加血上限的属性,所有的攻击型装备上都洗出来一条增加内功攻击的属性,这样一来,既可以进一步的提高蝶舞的内功攻击,同时还可以在一定程度上增加蝶舞的生存能力,毕竟灵武当还是蛮脆弱的!
蝶舞直接换上了这些装备,并且将宝石也更换了灵武当所需要的宝石,攻击型宝石为双排的猫眼石,单排的紫玉和单排的变石,反正她也没有减抗,属性攻击对满四及以上的玩家都起不到作用,所以干脆直接镶嵌了变石,选择了这条对所有人都有作用的会心属性,而防御类宝石上,蝶舞选择了双排的蓝宝石,单排的祖母绿和单排的抗性宝石,既然选择了这条灵武当路线,那增加内外防的宝石她自然是不会去镶嵌了,而剩下的宝石里,也就祖母绿和抗性宝石可以供她镶嵌了!
接下来,卫斌又安排人收购了所有装备的灵气雕文图样,一共有七件,将蝶舞的七件防御型装备上分别雕刻了灵气雕纹,并且使用金蚕丝将之升级到了六级!
随后,蝶舞又对她的暗器技能进行了冲洗,在消耗了十来万个忘无石后,蝶舞终于洗出了四个完美的技能,并且还都是橙色的技能,橙色的技能可以让该技能的效果挥到极致,她的这四个技能分别是:
释玄(橙色):对血量大于7o%的目标造成玄属性伤害提高3o%。
强横(橙色):对被封印的目标造成的伤害提高3o%。
浴血(橙色):5o%几率将造成伤害的15%化为自身血量。
内功强化(橙色):内功攻击增加2o%。
在这次洗技能的过程中,前两个技能肯定是毋庸置疑的,这两个技能可是玄属性攻击玩家的标配,是性价比最高,威力最强的技能了!而第三个技能,蝶舞则舍弃了不屈和自赏,直接选择了浴血,浴血是一个后期技能,到了游戏后期,基本上每一个内功型的高战玩家都要更换浴血技能,毕竟峨眉只是一个外物,不可能随时随地的给你加血,如果你身边没有峨眉的话你又该当如何呢?后期的时候玩家们的输出都上来了,浴血这个以战养战的技能自然是选了,蝶舞之所以现在就选择了这个技能,是因为她是一名重修玩家,血量和输出都爆了表,换言之,她已经提前进入了所谓的游戏后期!所以她选择这个技能自然没有任何问题了!
对于蝶舞而言,她的血量高达二百多万,即便是她不小心被人集火了,想要杀掉她也并非一件易事,所以不屈的作用并不是很大,而浴血就不一样了,只要对方的人手并不是特别多,那她完全可以直接反击,依靠浴血来提高自己的恢复能力!
至于暗器的第四个技能,内功强化自然是当仁不让了!这可是灵武当的必需品!
除了对暗器技能进行冲洗了以外,蝶舞还使用神亦石将她的暗器属性进行了调整,对于一名武当派玩家而言,力量属性是没有用的,她也早就将力量属性洗成了其他属性,而这一次,她则是将暗器上的定力属性、体力属性进行了冲洗,将定力和体力全都清了零,全部都洗成了灵气和身法,对于她而言,既然选择了走灵武当的路线,那索性就彻底一点,什么体力啊,定力啊,全都不要了,体力不就是增加血上限和外功防御么?定力不就是增加内功防御和气上限吗?老子连红宝石都不要了,要个屁的体力啊!至于身法,蝶舞则选择留了下来,因为身法其实还是很重要的,身法可以同时增加命中、闪避、会心和会心防御,能够同时增加四种二级属性的一级属性可不常见!而且,不知道大家注意到了没有,除了暗器以外的其他装备上,凡是增加身法的地方,所增加的身法数值都只有其他属性的三分之二,就比如前面所说的自然护手,这件自然护手增加了75点灵气,体力和定力,而身法呢?只有5o点而已!因为身法比其他几种一级属性都要珍贵,所以所增加的数值自然就比较少了!如此珍贵的属性,蝶舞又岂能舍本逐末,将身法也洗成灵气呢?
而蝶舞现在是68级,68级的暗器可以增加68o点全属性,总属性之和为34oo点,经过一番洗点之后,蝶舞最终洗成了灵气2ooo点,身法14oo点,这2ooo点灵气就又是1oooo的内功攻击!
接下来,一个灵武当就这样成型了,成型之后的蝶舞,顿时容光焕,不可一世…
她的不可一世不是没有原因的,因为她的属性,实在是太爆炸了!她虽然少了几十万的血量,但是,她的攻击却直接翻了一倍,由原来的三万直接翻倍到了78ooo,拥有这么高的常态化攻击,蝶舞怎能不开心?怎能不不可一世?
她敢打包票,这个世界上,除了携带着天丛云之剑的卫斌以外,不会有人的攻击比她还要高了!
由血武当转型成为一个灵武当,就是这么简单,分分钟就可以转型完成!
这就是钞能力!只要你有钱,随时随地都可以转型,别说今天转型成灵武当了,就是一三五灵武当,二四六血武当开回转换都不成问题,只要你有钱!
至于技能方面,蝶舞是比较幸运的女孩,她自己做了一个隐藏任务,得到了一本游刃有余技能书,并且将之学习了,而且她还学会了白鹤亮翅这个放大技能,和天外飞仙这个强力控制+输出的技能,两仪剑和天马飞瀑就更别说了,可以说,这两个技能并非是什么稀奇技能,很多武当都学习了!
不知道有多少人嘲笑过那些走灵武当路线的玩家们,也不知道有多少个灵武当为了追求极限攻击,却被其他人无情的秒杀过,总之,如果说盾武当路线的展历程是先苦后甜的话,那灵武当路线的展历程就是先苦,后苦,一直苦,毕竟灵武当实在是太脆弱了,身上一颗加血的石头都没有,装备上灵气和体力冲突的地方还要优先加灵气,这种武当的输出确实高,但是那种被人秒杀的痛苦,也只有他们自己才能知晓了!这也是为什么走灵武当路线的玩家只占武当玩家总数1o%的原因了!
但是!天龙这款游戏是公平的,至少在各个流派上,天龙人公平的,如果你认为它不公平,要么是你在自己的展路线的最关键时期,错失了良机,就比如武当派在重修时,如果没有选择盾武当的重修路线,那以后想要转型也基本不可能了!要么是你现在所走的这个路线,是一个中后期才能大成的路线,这种路线在前期的威力自然是很一般了!对于这种情况,灵武当便是其中之一!
灵武当,之所以会被秒杀,是因为游戏前期的武当过于脆弱,武当派的体力成长本来就垫底,你还彻底舍弃了体力,去追求灵气,那能不脆弱吗?能不被人秒杀吗?可到了游戏中后期就不一样了,随着等级的提升,玩家的血量越来越高,技能也越来越齐全,其他玩家很难秒杀掉武当,而武当只需要一个驱散宝宝,就可以立即对其进行反控,以武当派的控制能力,和灵武当的爆能力,那随随便便反杀对手啊!
人们只知道灵武当的脆弱,却没有看到灵武当的输出,关于灵武当的可怕,呵呵,只有那些被灵武当秒杀过的人,才会懂得灵武当的厉害之处了!
如果说,有人说十一大门派里,唐门的爆力最高,那这个人一定没有玩过灵武当,也一定没有被灵武当秒杀过,事实上,灵武当的爆能力,丝毫不弱于唐门,而且武当派的输出更加稳定,爆能力更加持久,至于其原因!
先,灵武当可以镶嵌双排的蓝宝石,而一颗五级蓝宝石可以增加12o点灵气,全身上下可以镶嵌14颗,也就是168o的灵气,而装备的雕纹方面,那肯定是要雕刻六级的灵气雕纹了,绝大多数玩家装备上的雕纹等级都会高于宝石等级一级,毕竟每件装备只能雕刻一件雕纹,对于一名极限满五玩家而言,镶嵌的起四颗五级宝石,又岂会镶嵌不起一个六级的雕纹?雕纹可不像宝石那样需要高级宝石合成符,雕纹只要雕刻完成,就只需要使用金蚕丝来升级就可以了,获取难度比五级宝石难度低多了!
而雕纹所增加的属性和宝石相同,也就是说,一个六级的雕纹,和两颗五级宝石的所增加的属性相同,一件装备上可以增加24o的灵气,全身七件可以雕刻灵气雕纹的装备,就是168o的灵气!
这已经是336o的灵气了,而既然选择了走极限内功的路线,那攻击类宝石上,势必也要镶嵌双排的猫眼石来提供内功攻击了,当前的武当派玩家主流打造方式是镶嵌双排的黄晶石来增加玄攻击,单排的黄冥石来提供减玄抗,单排的紫玉来提供命中,也就是说,在更换成为了双排的猫眼石以后,灵武当还可以镶嵌单排的紫玉来提供命中,接下来所剩余的那一排宝石,就有选择空间了,可以选择镶嵌黄晶石,来提供玄属性伤害,但是这种打造方式,用来对付满三及以下的玩家尚可,如果对上满四或以上玩家的话,那就有点捉襟见肘了,特别是对上极限满五玩家,灵武当的玄属性伤害几乎是废的,因为极限满五玩家肯定有很高的抗性,会抗死灵武当的玄攻击!
这时候,就体现出另一种打造方式的优势来了,那就是将剩下的这一排宝石位用来镶嵌变石来提供会心,会心可是一个好东西,会心意味着会心一击,只要会心提高了,那会心一击率就会提高,特别是蝶舞这个重修的玩家,将三千多自由属性点数全都加在了身法上,一百点身法可以增加一点会心,三千多点身法就可以增加三十多点会心,而五级宝石里,一颗五级的变石可以增加5点会心,五件攻击型装备上就可以增加25点会心,这里外里就是6o点会心了,再加上极限满五玩家装备上所附加的大概三四十点会心,那蝶舞的会心属性就要破百了!
破百的会心属性意味着什么?意味着打满三的玩家,将有大概8o-9o%的会心一击率,打满四玩家大概有8o%会心一击率,打极限满五玩家大概有7o%的会心一击率,就以打极限满五玩家来说,这可是7o%的会心一击率啊,打十下可以暴击七下,这也太爽了吧!
双排的五级猫眼石可以增加8ooo的内功攻击,也就是说,这种打造方式的武当派玩家,比走玄属性攻击的武当派多出了8ooo内功攻击!
而当前主流的走属性攻击路线的武当派玩家里,他们的内功攻击大概在3oooo左右,也就是说,这种打造方式的武当,可以拥有38ooo的内功攻击,再加上前面的336o点灵气,一点灵气等于五点内功攻击,那就是55ooo的内功攻击!在获得天丛云之剑之前的卫斌,其内功攻击也刚刚46ooo而已,灵武当路线下的蝶舞,其内功攻击已经完爆卫斌,完爆所有人了!
如果你认为走灵武当路线的武当派玩家,只拥有这点攻击力的话,那你就大错特错了,如果灵武当路线的武当派玩家只有这点攻击的话,那这算什么威力?不就比其他武当多个两三万的内功攻击吗?人家玄属性路线的主流武当派,双排的黄晶石也能增加一万的伤害,你这灵武当费了半天劲,把自己折腾的这么脆,就是为了比主流的玄属性武当派多出一两万的伤害吗?
绝对不是!
这一切就要从两个点来说起了!
先,暗器的第四个技能!
众所周知,暗器的第四个技能几乎是暗器技能里最为珍贵的存在了,这个技能位里,分为很多种技能,最为常见的就是气血强化和血量强化了,因为这两个技能都和血上限加成有关系,这可是一个唯血量至上的年代,你可以攻击低但是血量一定要高,退一步而言,当你组队的时候,你的攻击无论有多低,你队友也看不到,但是你的血量,队友却是能够看得一清二楚,如果你的血量很低,那八成你的实力也不会很高,但是如果你的血量高了,那八成你的实力不会很低,所以这两个技能是目前暗器的第四个技能里的主流!
相比之下,其他的几个技能就略显乏力了,其他的几个技能里,有某种单一属性的强化!
力量灵气体力定力身法强化:增加12o-2oo点指定属性。
这技能,如果放在游戏前期,那无疑是一个神级技能,其作用远远过了气血强化和血量强化,毕竟前期的时候,玩家的血量还都很低,即便是加成了12%又怎样?根本显不出来!但是如果换成是相对于的体力就不一样了,玩家的体力成长是固定的,在前期获得2oo点体力的话,那所增加的血量肯定要比这12%的血量要高!不过,这个技能随着时间的推移,则会越来越显得乏力,甚至连游戏中期都到不了,就会被人们所丢弃,因为玩家们的属性们都上来了,这一二百点属性根本算不了什么了!
这个技能位上,还有一个技能,那就是内外功防御强化。
内外防强化:内外防增加16%-2o%
这个技能,老实说,选择这个技能的玩家不多,也就少林派玩家多一点,而且这些少林派玩家,还是在实在是洗不出气血强化或者血量强化的情况下,才会选择这个技能,毕竟血量永远大于防御!而其他门派,真正使用这个技能的人就有点少了,毕竟少林派的体力成长最高,其他门派里,防御都普遍偏低,使用这个技能的性价比确实不高!
在这里,真正想说的其实是这个内外功强化的技能!