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第630章 宇宙通用技(第2页)

同样全力轰出去一拳,没有使用战技,仅仅依靠本身的力量,恒星级强者可以轰碎一块大6。

可是,如果学习了战技,掌握了战技增幅的技巧,同样全力一拳,效果甚至可以达到碎星的地步。

战技对于战力的增幅,是最直接,也是最根本的目的。

而另一个目的,就是通过学习别人研究出来的战技,反推出宇宙法则的应用思路。

任何战技,基本上都是基于宇宙法则创造出来的。

宇宙通用技,其中包含了战技、战法、秘术、秘法、身法等等类别。

与通用功法一样,修炼宇宙通用技是由种族、法则、天赋等等方面限制的。

能够令越多种族的修炼者修炼,宇宙通用技的星级就越高。

而感悟难度和实际对战力的增幅,一般都是呈正比的。

感悟难度越大,宇宙通用技的等级也就越高。

感悟宇宙通用功法,行星级可以感悟,最多修炼到黑洞级,跨越了三个大境界,那便是行星级下等功法。

但感悟宇宙通用技,则不一样,行星级宇宙通用技,意味着修为境界要达到行星级,才能修炼。

但即使将来修炼到了创世级,依旧可以使用行星级的通用技。

而区别宇宙通用技优劣的上、中、下、四等,是根据对战力增幅的多少来区分的。

一般来说,能够增幅五成以下的通用技,都被划归为下等。

能够增幅五成到一倍的,被划归为中等。

一倍到五倍的,被划归为上等。

过五倍的,被划归为等。

增幅的越多,说明战技创造者对于法则应用的理解越深刻。

相对应的,一旦理解悟透,对于修炼者在法则上的感悟也是有很大的帮助。

……

一通讲解,卢森也算对宇宙通用技有了一个系统的了解。

当然,唐墨也只不过是行星级十阶而已。

对于宇宙通用技的理解,还仅限于相对肤浅的理解。

但大体上也都是主流修炼者都认同的说法。

“那我该学习一门什么样的通用技比较好呢?”

说了这么多,卢森最终还是把问题推给了唐墨。

“我建议你最好是学习一门以空间法则创造而成的身法,修炼者修炼,最先学的应该是如何保命,先活下去,再考虑将来的事情。”

唐墨乃是时空管理局内的老油条。

虽然之前只是一线员工,但也是看尽了生死的人。

唐墨认为卢森既然加入了时空管理局,成为了时空护卫者,将来注定是要不断的进行生死战斗。

与其考虑能否成为级强者,倒不如考虑如何活下去。

以活下去为目的,在考虑卢森感悟的乃是宇宙空间法则。

最终,两人在翻阅了虚拟无限网后,锁定了一门非常适合卢森眼下情况的宇宙通用技——漫步星海。

漫步星海,恒星级上等宇宙通用技,属于身法一类。

卢森现在的飞行度,在星球内差不多是每秒一万八千米左右,在没有空气阻力的太空中,差不多在每秒三万米上下。

这个度,基本上就是高于第三宇宙度一点的水平,属于恒星级强者的正常数值。

在浩瀚宇宙中,级生命星球是存在的,帝都星就是其中之一。

但是级恒星却很难形成生命星球,毕竟波动的实在是太频繁,威力也太大了。

恒星级一阶强者的普遍度,都会在每秒十七万公里以上,否则也无法挣脱恒星的引力。

随着修为境界的提升,这个度也会呈几何倍数提升。

到了恒星级十阶,仅凭肉身的强度,修炼者在宇宙中飞行的度就会达到光的百分之一。

等到修炼至黑洞级,飞行度甚至可以达到光的十分之一。

漫步星海,修炼到圆满水平后,能够将度在原有的基础上,增幅到二倍左右,同时,还能感悟宇宙空间法则。

可以说,它是现阶段最适合卢森的宇宙通用技。

唯一的缺点,就是太贵!

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