【获得武器破损的直剑X1】
【已装备到主武器】
将第一滴血佩戴到装备栏。
【死亡次数:6】
经历的痛苦太多,高文已经有一定耐受。
每次身体都会完全复原,疼痛其实是一种良性的负面反馈,是身体受创的警告信号,如果感受不到疼痛,在战斗中反而处于下风。
长期影响下,对疼痛脱敏会让SAN值永久下降,变成受虐狂,或麻木杀人机器,不利于自己心智健全地对魔女复仇。
被枪杀是很棒的,能快速利落地重开。
用刀自残,多少还是下不去手,如果可以的话,将那把左轮作为每次路线的必备道具。
武断地当成是一场游戏,才能冷静思考。
现在高文只想用玄冥二老刷熟练度。
火把摇曳,脚步顿住,提灯照明,加入震撼发言,巴尔登开门,堂堂决斗!
新的一轮开始。
高文依旧弹反起手,走到甬道内,开始1V2,关键时刻甚至是放水,激怒他们,让他们战斗欲望高涨。
要是有表就好了,能知道自己花多少时间解决战斗。
剑光交错,险象环生。
这次把两人都给杀掉,高文也负了重伤。
昆塔赶来,一枪毙命。
【复仇永不休止】
……
【利器适应升级至LV2】
【获得被动技能:射击适应LV1】
【死亡次数:7】
……
【初级近战升级至LV3】
【初级格斗升级至LV2】
【死亡次数:8】
……
【基础闪避升级至LV3】
【获得固有效果:冷血竞技LV1】
高文这次甚至一点伤没有受。
还是让昆塔赶来,一枪爆头秒杀。
【死亡次数:9】
……
【获得武器破损的直剑X1】
【已装备到主武器】
佩戴第一滴血称号。
高文有些麻木,面无表情,又上工喽。
莫尔甘大叫着砍出一剑,铮的一声,火花迸溅,轻松弹反,这一次竟然将他手上的短剑都给震飞了,当场缴械。