然后所有人点进视频,开始看。
两分零八秒,看完,论坛沉默了将近三分钟。
这三分钟里,没有任何新的帖子,没有任何评论,就是沉默。
然后第一条评论出来了。
“我不知道说什么。”
然后是第二条。
“那个对视的镜头,我重放了五遍。”
然后弹幕炸开了,像是一道闸门被打开,所有积压的反应同时涌出来。
“手感!!那个手感!!”
“滑铲接墙跑,天衣无缝!!”
“实机!!这他妈是实机!!”
“那台机甲的眼睛,它在看我。”
“它在等你,这句话我要记一辈子。”
各大平台上,那支预告片的评论区在十分钟内塞满了,服务器开始出现延迟,有人刷新不出来,就一遍一遍地刷,等评论区回来。
大飞在直播间里,正在打另一款游戏,看到弹幕开始刷泰坦陨落,点开预告片,看完,直接把手头的游戏关掉,对着镜头说了一句话。
“今晚不打别的了。”
弹幕
“大飞被击穿了!!”
“大飞关游戏了!!”
“这个预告真的猛!!”
深渊凝视者在B站了一条动态,就一句话。
“我需要冷静一下。”
Voia1ker在国际社区了一条帖子,用的是他一贯简短的风格。
“Iatnettimes。”
【我看了七遍。】
预告片的数据,在谢明第二天早上给曹耀的时候,曹耀看了一眼,放下了,没有多看。
他更在意的是另一件事。
评论区里出现了一种声音,不多,但在,是他预料到会有的。
“手感是不错,但这种移动射击的玩法,国内外早就有了,曹耀能做出什么新东西?”
“看起来很酷,但酷的皮下面是什么,预告片没有告诉我们。”
“边缘地是另辟蹊径,泰坦陨落是正面竞争,正面竞争的话,曹耀有没有把握赢过那些做了十几年Fps的老牌厂商?”
这几条评论的回复里,支持和反对都有,吵得很热,但争不出结论。
然后一个更重量级的声音出现了。
国内最大的游戏媒体之一,“玩家时代”,了一篇分析文章。
标题是
《泰坦陨落预告技术力惊艳,但曹耀真的能做好Fps吗?》
文章的作者是该媒体的资深编辑,笔名“观火人”,在游戏圈写了十几年,资历够老,文章被认可度很高。
文章里有一段话被大量引用。
“边缘地是曹耀的舒适区,殖民地建造、叙事驱动、情感连接,这些是他的强项,他在这个方向做出了神作。”
“但泰坦陨落是完全不同的类型,Fps的核心竞争力是手感、地图设计、对战平衡,这些东西需要常年的积累和迭代,不是天才能一步跨越的。”
“预告片里的手感看起来很好,但手感只是Fps的门槛,不是天花板。”
“曹耀能不能越过这道门槛,现在还说不准,但如果他只是做出了一款手感不错的Fps,那就是平庸,而曹耀是不能平庸的。”
这篇文章出去之后,游戏圈讨论了整整两天。
有人说观火人说得对,有人说他在唱衰。
有人把文章截图给了曹耀,曹耀看完,回了一句话。