“有些人在幕后看着一切,什么都不说,但什么都知道。”
这条微博在游戏圈小范围流传,没掀起大风浪。
方程式看到之后,盯着那句话看了一会儿,把神秘评论的截图重新翻出来,看了第不知道多少遍。
“推断基本正确。”
“但有一个细节你算错了。”
“不是四到六个月。”
“是更快。”
他把这四句话复制进备忘录,在后面加了一行字
“他说更快,那到底多快?”
“更快”这两个字,在论坛上引了新一轮讨论。
方程式原始计算用的是单玩家单殖民地的最优解,一个人全力推,四到六个月。
但有人注意到了一个被忽视的细节。
dLc的联机系统,两个殖民地结成同盟之后,科技树是共享的。
共享科技树意味着什么,意味着文明等级在某些维度上可以叠加计算。
有人把这个思路到论坛,标题很直接
“如果联机能加文明等级,八个殖民地同时推呢?”
帖子下面安静了三分钟。
然后炸了。
有人翻了游戏设定,回复说同盟上限是八个殖民地。
另一个人立刻接上
“八个殖民地,每个三十个殖民者,两百四十个小人同时推文明等级,科技树共享,资源互通——有人算过这种情况下的推进度吗?”
没有人算过。
因为全服从来没有人真正把八个殖民地同时推进到同盟状态,太重了,八个玩家高度协调,任何一个出问题都会拖累全局,没人觉得这是个正经玩法。
直到那句“更快”出现。
方程式当晚了条微博,没有视频,就一句话
“我觉得神秘人说的更快,指的不是单人优化,是八殖民地联机叠加。有没有人想试?”
私信一小时内塞满了。
大飞直播间里,弹幕把方程式的微博截图了进来。
大飞看了一眼,把截图放大,盯着“八殖民地同盟”几个字,没吭声。
弹幕开始催
“大飞怎么看?”
“大飞组队啊!!”
“大飞你文明等级多少了快说!”
大飞把自己的界面截图给弹幕看了一眼。
弹幕沉默了两秒。
“大飞进步了好多……”
“但还是垫底……”
“哈哈哈哈大飞继续加油……”
大飞没理这些,他把方程式的微博存下来,打开游戏联机界面,然后在直播间起了一个投票