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第190章 更快(第2页)

“有些人在幕后看着一切,什么都不说,但什么都知道。”

这条微博在游戏圈小范围流传,没掀起大风浪。

方程式看到之后,盯着那句话看了一会儿,把神秘评论的截图重新翻出来,看了第不知道多少遍。

“推断基本正确。”

“但有一个细节你算错了。”

“不是四到六个月。”

“是更快。”

他把这四句话复制进备忘录,在后面加了一行字

“他说更快,那到底多快?”

“更快”这两个字,在论坛上引了新一轮讨论。

方程式原始计算用的是单玩家单殖民地的最优解,一个人全力推,四到六个月。

但有人注意到了一个被忽视的细节。

dLc的联机系统,两个殖民地结成同盟之后,科技树是共享的。

共享科技树意味着什么,意味着文明等级在某些维度上可以叠加计算。

有人把这个思路到论坛,标题很直接

“如果联机能加文明等级,八个殖民地同时推呢?”

帖子下面安静了三分钟。

然后炸了。

有人翻了游戏设定,回复说同盟上限是八个殖民地。

另一个人立刻接上

“八个殖民地,每个三十个殖民者,两百四十个小人同时推文明等级,科技树共享,资源互通——有人算过这种情况下的推进度吗?”

没有人算过。

因为全服从来没有人真正把八个殖民地同时推进到同盟状态,太重了,八个玩家高度协调,任何一个出问题都会拖累全局,没人觉得这是个正经玩法。

直到那句“更快”出现。

方程式当晚了条微博,没有视频,就一句话

“我觉得神秘人说的更快,指的不是单人优化,是八殖民地联机叠加。有没有人想试?”

私信一小时内塞满了。

大飞直播间里,弹幕把方程式的微博截图了进来。

大飞看了一眼,把截图放大,盯着“八殖民地同盟”几个字,没吭声。

弹幕开始催

“大飞怎么看?”

“大飞组队啊!!”

“大飞你文明等级多少了快说!”

大飞把自己的界面截图给弹幕看了一眼。

弹幕沉默了两秒。

“大飞进步了好多……”

“但还是垫底……”

“哈哈哈哈大飞继续加油……”

大飞没理这些,他把方程式的微博存下来,打开游戏联机界面,然后在直播间起了一个投票

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