第182章《暮光》杀青
「杨导,久仰大名,我是彭可,去年刚加入MPC。
之前反复研究过你编剧的《寻梦环游记》,里面亡灵世界的视角运用太惊艳了,尤其是主角穿越花瓣桥时的主观镜头,还有亡灵家族团聚时的全景构图,既贴合剧情情绪,又有着极强的视觉冲击力,我一直特别佩服。」
彭可对杨帆之前电影的评价,特别是对于《寻梦环游记》里的视角画面的佩服。
杨帆握着他的手,笑着回应:「过奖了,那部电影我只是编剧,并没有参与拍摄与后期的制作。
你在伦敦电影学院深造过,对西方的视觉审美应该很熟悉,这次《火星救援》的特效,还得多靠你和汤姆总监把关。」
彭可尴尬地笑了笑。
汤姆·怀特这时插了话:「杨,我们MPC在前期就已经和麦哲伦的特效部门、特效公司
ers、ArthurMa紧密合作,共同敲定了火星表面的视觉风格。
我们会以敦煌戈壁的实景为基础,通过CG技术强化红色砂砾的质感,还有火星大气的光影效果,确保CG特效与实体美术风格统一,不会出现违和感。」
他说着,打开电脑,展示了前期制作的几张火星表面概念图,红色的戈壁、
苍凉的地貌,与实景拍摄的画面无缝衔接。
杨帆点点头,这样的大制作,好莱坞通常的做法,也是由制片厂完成制作后,找一家特效制作公司领头,把特效分类,分发到相应特长的特效公司制作。
而麦哲伦的特效部门是杨帆专门为《火星救援》而设,麦克在好莱坞挖了十几名工程师回来。
更大的投入,还是设备。
光是设备已经花了杨帆几百万美元。
MPC就是《火星救援》的主要场景的物资制作公司,兼这个项目的美术统筹,负责带领其他特效制作公司,统一美术风格。
杨帆再次展现了他的分镜脚本,这次方便演员们理解的,更有关于环境的水彩速写。
破损的大棚歪斜在火星地表,碎片散落四周,烟雾从棚内弥漫出来,主角的身影正从烟雾中冲出,背景是辽阔的红色戈壁。
「还有主角培育土豆的场景,土豆苗的叶片质感要真实,灯光效果要仿真火星表面的自然光,偏冷色调,但又要在动苗上保留一丝暖光,突出生命的希望。」
汤姆和彭可凑上前,认真看着分镜脚本上的水彩画面,惊叹不已。
没想到杨帆在后期制作前,就已经对画面有了如此细致清晰的概念。
更令人叹服的,还是杨帆的美术功底。
「传闻杨你的电影拍摄进度都非常快,这样的电影脚本帮了很大的忙。」
彭可说道,「以前以为你有脚本只是方便演员,和现场剧务人员,没想到画功这么好,都已经可以称得上是艺术了。
「没错,」汤姆也叹道,「我还是第一次看到导演能把脚本画得那么详细。就算是黑泽明存世的脚本也比不上杨。」
「希望对你们的工作会有帮助。」杨帆只笑了笑。
「杨,你的想法很具体,这样我们做特效时更有方向。」
彭可兴奋地说,「比如你说的爆炸场景,我们可以通过动态捕捉技术,还原实景拍摄时的爆炸轨迹,再用CG技术优化细节,确保视觉效果震撼又真实。」