而水汽一旦这样造出来了之后,他就会控制着水汽。
将一些燃烧的细微的灰烬也一并带起来吸附住,卷起来飘走。
那这样一来,烟幕的神职也得到了。
雾气跟烟雾本质上的区别就在于,雾气是纯粹由水凝聚的。
而烟雾则是由燃烧殆尽的一些物质,现在的话就是碳颗粒,因为过于微小而漂浮起来产生的。
那这个过程中奥瑞利安肯定也要用神力吹出一股微风带动这个烟雾飘起来。
这样一来,烟雾的神职就到手了。
而接下来最重要的一点来了。烟雾虽好,但潜力有限。
水汽更好。但因为怕侵犯其他神的领域,怕被其他神线下真实,所以也不敢乱动。
都有各种的原因,虽然得到了,但不能继续发展。
而接下来这个神职就很重要,那就是炭。
这个世界上没有炭。炭是什么?
是燃烧之后未能燃烧殆尽的精华。
但这个世界上没有炭。
虽然在深渊塔尔塔罗斯中有大量他们烧不干净的物质。
那种物质经过煅烧之后它很强,但是本质上它不是碳。
没有碳是让奥瑞利安最惊喜的。
毕竟奥瑞利安之所以想得到烟雾,是因为奥瑞利安将来需要火焰这个概念。
这烟雾怎么能跟碳比呢?
碳是蒸汽时代最重要的产物。
甚至于初期的电气时代也需要碳来发电,火力发电嘛。
而且其他的事物需要用到碳这个资源的也从来都不在少数。
就比如有了碳这种燃料了之后,我们就可以烧制陶器,锻造铁料。
未来工具神职就指日可待了。
毕竟你靠自己单纯地从树木、动物身上去制造一些工具的话。
先不说粗制滥造,世界意志认不认。
这样制造终究是有限制的,不可能什么都能够制造得出来。
而碳还有个什么作用?吸附和过滤作用啊。
这两个神职难道不强吗?
吸附跟过滤,不管是酿酒、净水还是制药,看在这个过程中都扮演了重要的一个角色。
这个神职可以说是非常强了。
那现在的世界意志可能不会认制药跟酿酒。
但他认净水,净水神职的存在也是很强的呀。
说实话,还能往天象方面发展,比如说烟尘。
而且碳是生命的基础原料之一,有机生物中都有碳元素的。
有机神职也是有很大作用的。
毕竟奥瑞利安从一开始就有想过去触碰生命创造。
以前奥瑞利安看神话故事,好像每个人都能创造生命一样。
但等奥瑞利安到了这个世界才发现并不是,没有相关神职你就不能造。
此外还可以衍生出颜料跟颜色的神职。
这两个神职也是不小的。色彩神职运用得好也是很强大的。
毕竟颜色经常会跟一些抽象概念所连接。
以上的这些才是奥瑞利安这段时间要边战斗边思考的事情。
重生穿越的这段时间已经让奥瑞利安深刻地明白,他需要改掉前世那莽莽撞撞的性格了。