笔趣阁

九五小说网>夏日狂想曲类似的游戏 > 第二十章 制作完成(第3页)

第二十章 制作完成(第3页)

假如你把飞船停在双星上,飞船还是会被沙子吸走,或者是跟沙子有交互。

又比如说水龙卷风也会同样把你的飞船给卷走。

这个问题同样也出现在探测器上。

就比如你把探测器留在某个位置,那探测器附近所有的内容,它都是要保持正常运作的。

这对于程序来说其实是一个很头疼的设定。

然后还有所有可探索的区域几乎都是球体。

正常的游戏他的地面都是平面。

如果是球体的话,就会涉及到不同的曲率,这都是要调的非常仔细的。

最后同样非常重要的剧情跟音乐。

剧情总的来说挑战就是挪麦人这个文明。

不是出现在游戏里直接跟玩家对话的。

大多数的线索和指引都留在挪麦人的那个白板上。

所以需要用尽可能少的文本去解释一些东西。

并且给出下一个线索。

因为这个游戏还涉及量子物理和天体物理。

他们又坚决不能放置太多深奥的知识。

所以要保证每一条线索对玩家都有帮助,这个还是比较有难度的。

后来测试时还现,面对这样一个宇宙玩家很可能无所适从。

所以还添加了飞行日志。

然后就是音乐,这个游戏的音乐也是非常棒的。

音乐还担任了一部分指引的工作,可以说是很重要了。

游戏内音乐,所有人都是弹奏的同一个曲调。

就像《去月球》一样,一个调子贯穿整个游戏。

只是使用的乐器不同而已。

这样也方便玩家可以通过音乐在宇宙中找到他们。

整体来说这些游戏的设定,在这个世界都是次出现。

而一般创新的设定都会遇到很多的问题。

更何况一次性,一个游戏内,出现这么多创新。

但是这个游戏却在三个月内完成了。

所有员工都觉得是一个奇迹。

这种完成还不是那种粗制滥造,硬生生拼合在一起。

而是很完美的结合。

不得不说黄总真是个天才。

。。。。。。

已完结热门小说推荐

最新标签