夏德没有在晚宴上待到结束,下半场开始不久他就找借口回了房间。
今天下午战斗杀了那么多怪,他得看下自己这一战的收获。
排在首位的自然是法术模型。
这次一共得到了4个新法术:
一阶变化学派的星石甲壳;
一阶变化学派的石化之触;
一阶心灵学派的狼群亲和;
二阶空间学派的嫁祸之跃。
除了这些,前后两波力场炸弹一共炸死了43只普通地精。
除了第一波里第一次拿到的狼群亲和,剩下的42只给的都是重复的法术模型,转变成了对应法术的模型等级经验值。
总得加下来,夏德发现黑暗视觉、脚底抹油与星石甲壳三个法术的法术模型等级提升到了Lv2。
法术模型等级升级后,夏德可以从随机三个强化项中选择一项进行强化。
黑暗视觉的升级项是:
1,将法术生效距离由30米提升至40米;
2,将法术生效时间由3分钟提升至5分钟;
3,将法术的施法距离提升至3米;
都是很实用的升级项,他纠结片刻,还是选择了第3项。
现在黑暗视觉30米的距离和3分钟时间基本够用,不急着提升。
而最后一项可以让法术由接触施法变成了隔空施法,在某些情况下可能会用得着。
毕竟不是每一次战斗都能给他足够的准备时间。
有时候面对突发战斗,要是让队友站着他身边等着他施法,限制就太大了。
脚底抹油的前两个升级项与黑暗视觉类似,分别是提升法术效果和持续时间,不同的是第三个:
3,将施法对象由1人提升至2人。
夏德毫不迟疑地选择了这个。
这样他以后就可以少放一次法术,既节省时间,又节省魔力。
最后是星石甲壳,升级项分别是:
1,增大星石甲壳的覆盖面积。
2,降低法术的魔力消耗2%。
3,让生成的石质甲壳具备轻微魔力抗性。
夏德最终选了3。
现在的星石甲壳能够免疫诸如烧伤、腐蚀等特殊效果,但不代表它免疫法术。
比如火焰箭除了造成火焰伤害外,还有魔力爆炸的伤害,这部分星石甲壳就无法免疫。
甚至法师界中有一个名为「起源学派」的小众学派,这个学派认为所有法术的研究都应当回归最本质的魔力。
他们最出名的一个法术名叫魔力洪流,直接把全身法力压缩凝聚后倾泻而出,主打一个力大砖飞。
星石甲壳对这类法术更是毫无防御力。
现在能够提升一下它的魔力抗性,也是很不错的。
除了普通地精外,三头熊地精,一头在地下室中被地精祭司交换位置害死,两头跑到门口被赶来营救的冒险者围殴致死。
原本夏德以为只有地下室那头会给法术模型,结果确实三头都给了。