拳脚相撞的音爆。
被激荡开来的冲击波所摧毁的林野与大地。
以及…
喀嚓!
极为清脆的肢体碎裂声响。
在极高速的运动轨迹中,就连淋漓的鲜血与肢体碎块都如同炮弹般带着强大的动能四处乱飞。
然而,那两道仿若流星般高速疾驰着的两道身影却并未就此轻易停下。
尤其是…
八岐大蛇。
就连铃鹿山的林野山景,由于祂那高速的移动甚至在其眼中此刻都已然变成动态模糊拉抻过后的墨绿线条。
在维持着高速移动的同时,祂分心撇了一眼自己方才那在对拳中已然折断碎裂的手臂,心念一动令体内那已然被消耗了不少的妖力覆盖其上完成再生。
而其余光则是不停瞥了一眼身后那仿若高速战车般不停踏碎大地进行加速,几乎每时每刻都在拉进与自己距离的黑冢治。
其头顶那古朴的调和法阵…仿若正对抗着什么一般,缓缓地颤动。
很显然,现如今八岐大蛇与黑冢治的情况已然彻底反转了过来。
祂的面容上已然不复起初那份面对任何攻击都维持着淡然的从容深色。
身为神祇降灵受肉体的祂,本就几乎是仰仗着过高的防御面,从而导致总强度无限接近于第四阶。
现如今,八岐大蛇却要极力避免自己的优势与黑冢治进行最纯粹的攻防较量。
反而要像是现在这般…
需要依靠更高规格的妖力输出和质量,或是强化速度、或是强化攻击力,来实现在其他赛道上的优势,才可能会取得更加有效的战果。
…简直就是闻所未闻。
撇了一眼身后少年头顶颤动着的法阵,八岐大蛇不由得想着。
好在。
从八岐大蛇现如今的观察来看,少年头上的法轮在目前的阶段似乎只能通过攻击的方式来进行「适应」进度的强化。
如若黑冢治的攻击并未命中,其头顶的法阵虽然也依然会颤动,但并不会像是之前那样以极高的速度完成解析适应。
并且…
在与对方交手的过程中,八岐大蛇也灵敏地察觉到少年的行动若是处于在单方面的防御中,似乎其头顶的法阵颤动也并不算是特别剧烈。
或许…
其天赋,或许是对于「攻击」这一概念的特化?
…而事实也正如八岐大蛇心中所想的一样。
在高速战斗中与对方进行数十次交手的黑冢治,也发现了自己的生得术式与魔虚罗的差别。
如果说魔虚罗是通过「防御」这个手段从而在后手完成对于敌人的一切进行解析适应的话…
那么自己的生得术式·天之丛云,则是必须要通过先手「攻击」这个概念才能够进行对敌人的解析。
在眼下二者之间所展开的高速攻防战中,虽说黑冢治可以通过偶尔的一击直接将已彻底完成解析的八岐大蛇躯体造成断肢级别的重伤…
但由于命中次数过少、以及对方总是会及时再生回复,还有立刻提高速度脱离战圈等诸多问题,却没办法如同先前那样造成极其有效的战果。
可以说…
如果魔虚罗的最不利相性,是任何能够在其适应之前将其瞬间毁灭的单次大额伤害。
那么自己的最不利相性,就是对手凭借着极高的机动性从而试图通过游击战的方式,来避免自己的攻击将其防御彻底适应。
『…要通过打开领域的方式,对祂施加必中术式的方式将其困杀吗?』
相应的,解决方案也随之出现在了黑冢治的脑海中。
没错,如果使用领域展开的方式将敌人围困住的话,那么即便是对方有着再高的移动速度…
在有着必中术式效果的生得领域内,也绝对逃不过自己的攻击。