三十分钟。完全不可控的旋律。在战斗中唱“小兔子乖乖”——如果对面是诡异,大概会被当场激怒。如果是队友,大概会笑到失去战斗力。
“这就是e级道具的典型特征——能力有用,但代价也很强。”沈清把项链放回金属盒子里,盖上盖子,“我再强调一遍,这个副作用不是夸张,是真实生过的事情。上一届有个学员在野外训练时用了这件道具,在距离队友二十米远的地方喊‘小心左边’,结果唱出来的是‘妹妹你坐船头’的调子。队友愣了三秒钟,差点被突袭的模拟诡异击中。”
笑声又起来了。
“所以,使用e级道具的时候,一定要想清楚——这个副作用你扛不扛得住。有些副作用只是羞耻,有些副作用会直接暴露你的位置,有些副作用会让你在关键时刻无法正常交流。对e级道具来说,副作用往往比能力更值得关注。”
沈清合上金属盒子,拍了拍手。
“下面我详细讲一下道具副作用的分类。这对于你们未来选择和评估道具至关重要。”
ppT翻页。
“道具的副作用,按照影响类型,大致分为四类。”
“第一类,精神污染类。表现为使用后出现头痛、眩晕、幻觉、情绪失控等症状。严重者可能被道具残留的诡异意志影响,产生不属于自己的记忆或念头。这类副作用最隐蔽,也最危险。很多高阶道具的副作用都属于这一类。”
“第二类,肉体侵蚀类。使用后对身体造成物理性损伤——皮肤变色、组织坏死、器官功能下降、甚至加衰老。这类副作用直观可见,但往往不可逆。用了就是用了,代价付了就是付了,没有回头路。”
“第三类,行为扭曲类。使用后会在无意识中做出特定动作——反复眨眼、不停地数数、强迫性整理物品、模仿某种姿态、当众唱歌、说胡话、控制不住地笑或哭、不由自主地说出心里话、做出滑稽的动作等等。我给你们看的‘e-o17’,就是典型的行为扭曲类副作用。”
“第四类,认知篡改类。这是最危险的一类。使用后会影响你的判断力、记忆力、甚至自我认知。你可能忘记了自己的任务目标,可能把队友当成敌人,可能在关键时刻做出匪夷所思的错误决策。这类副作用一旦作,基本没有挽回的余地。”
教室里再次响起笑声。
李毅笑着摇头,但他心里想的却是另一件事。
e级道具,能力有限,副作用羞耻。但即便如此,道具库里也只有一百六十三件。这意味着什么?意味着每一件道具都是精挑细选留下来的,哪怕是最低级的e级,也经过了层层筛选和鉴定。
他想起自己面板里的那双绣花鞋。
红绸面,金线鸳鸯,白鞋底,边沿一圈暗褐色的泥渍。
“沈老师。”李毅举起手。
“请说。”
“道具的评级是固定的吗?有没有可能——一件e级道具,在满足某种条件后,升级成d级甚至更高?”
沈清看了他一眼,那眼神里带着一丝赞赏。
“问得好。答案是——有,但极少见。部分道具存在‘觉醒’或‘解封’机制。它们最初的评级只是表层状态,在特定条件下——比如与契合的使用者长期接触、被某种特定能量激活、或者在特定环境中放置足够长的时间——可能会展现出越原本评级的能力。”
她按了一下遥控器,ppT上出现了一个新的页面。
“诡异科道具库里有一件着名的案例。编号c-o29,评级最初是e级。一件看起来破破烂烂的铜铃,晃起来声音沙哑,几乎听不到响。用了两年,所有人都觉得它是个废品。后来一个学员在实习任务中带着它,误打误撞进入了一个诡场核心区,铜铃被高浓度诡场浸染了整整三个小时。拿出来之后,铃铛不再沙哑,声音清亮,而且能在五十米范围内探测到诡场的边界。评级从e级直接升到了c级。”
教室里响起一阵惊叹声。
李毅的眼睛亮了一下。
“当然,这只是极少数情况。大部分道具一辈子都保持初始评级,甚至有些道具会随着使用次数的增加而‘退化’——能力越来越弱,副作用越来越大。所以,不要抱着‘捡到宝’的心态去对待每一件e级道具。把它们当作工具,而不是宝物。这样失望会少一些。”
沈清关掉ppT,拿起桌上的文件夹。
“好了,理论讲完了。下面给大家看一个实际的e级道具使用演示。”
她从讲台下面拿出另一个金属盒子,打开,取出一件东西。
那是一支钢笔。黑色的笔身,银色的笔帽,看起来和普通钢笔没什么区别。
“编号e-o23,名字叫‘记笔’。”沈清把钢笔举起来,“能力是——使用者拿着笔的时候,书写度提升三倍,且字迹会自动变得工整清晰。对需要快记录大量信息的人员来说,非常实用。”
“副作用是——使用后一小时内,使用者都会自动带有一个特定的‘情绪倾向’。具体的情绪随机,可能是‘愤怒;可能是‘悲伤’也可能是‘狂喜’”
沈清从文件夹里抽出一张白纸,拿起那支笔。
“我给你们演示一下。”
她低头写字,度很快,笔尖在纸上刷刷地划过。不到十秒钟,她写满了一行字。
然后她把纸翻过来,面向所有人。