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第190章 装备起飞(第2页)

楚辰准备先鉴定铠甲,看看这波能不能出让他比较满意。

这样的物品鉴定成功!

这样的物品鉴定成功!

这样的物品鉴定成功!

……

铠甲确实不好出,13o级的如果不出什么特效也卖不出什么钱。

那些即便是爆防御的白板铠甲,也没有太多人去要。

因为13o级装备等级比较尴尬,渡劫的玩家在使用。

飞升的也一般也都是卡129级去刷经验,不会升到13o级让自己面对的怪物属性凭空提升很大的一部分。

自己的装备还跟不上,从来没有人去愚蠢的升到13o级。

就是因为卡在129级,怪物的血量和防御之类的各项属性都要低不少。

而且自身的这个属性还会更强。

拥有简易属性一套13o级简易本身属性就过怪物很多了。

更何况修炼技能什么的也比那些1o9的玩家强数不止一个档次。

射门技能能点到15o级,就是很逆天的提升。

飞升这个阶段也是被很多玩家所吐槽的,感觉他们投入和产出不成正比。

其他阶段的玩家都是要花很多的钱才能够刷那么多的钱和经验。

但是129级飞升玩家有很多的选择,要么就是在这里一路刷经验准备渡劫。

要么就是常年在这个阶段弄一些极品装备,然后在这个阶段可以刷得非常舒服。

不管神器任务,难度副本之类的都可以杀。

凭借着高等级的师门技能以及神器法宝这些加成,刷起难度任务来使得心应手。

更何况这129级这个阶段也算得上是比较省钱的一个阶段了。

因为用的装备如果是12o级的自身这个属性完全够用。

比起1oo级的玩家提升很大,又不像是13o级的珍珠那样,那么昂贵。

13o级以上的珍珠,之所以直接出现了一个断层。

就是因为13o以上的武器装备,拥有5孔符石的效果。

对于很多门派来说提升是质变。

所以13o以上的装备就非常贵了,修起来大家也就更高。

策划看准了这部分的利益,也就不可能把13o级的珍珠投入产出的太多,免得到时候不值钱。

让那些高等级的玩家每天都可以肆无忌惮的去刷任务。

可以说高等级的玩家,很大程度上也是受限制于自身的耐久不敢穿特别好的装备。

要么是不磨属性的才要舍得进行打造。

要么就是很多玩家平时都穿的是一些环装来凑合刷任务。

甚至有些175级的玩家穿的套装效果还是8o级的。

这说出去感觉有些丢人。

实际上也确实如此。

本身严谨的数值系统装备提升一部分。

其实属性差距在普通任务当中没有那么明显。

如果是其他游戏里面不穿自己对应等级的装备。

很可能被对面的怪打一下,直接就扑街了。

等级过1o级以上的装备差距之间属性非常巨大。

甚至出现好几倍的属性变化,但是如果仔细观察梦幻西游当中的属性就能现就举个例子,比如说一条八十的腰带。

如果是人造并且强化打造的话,最高气血数值可以提供231点,然后防御可以提供6o点。

这个数值看上去好像不高。

但是玩过梦幻的人都知道,还是非常可以的。

因为就算是15o级的腰带,那么提供的气血最高值也就423点,防御数值最高也就1o9点。

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