「麻总,《口袋妖怪·金/银》的实体游戏卡带销量,已经超过2。5亿份了!」
《口袋妖怪·金/银》的实体卡带销量还在飙升。
与此同时。
时刻关注卡带销量的企鹅公司,已经彻底麻了。
他们想到了《口袋妖怪·金/银》会大卖。
毕竟有《口袋妖怪·红/绿/皮卡丘》这么畅销的初代打头阵。
续作肯定不愁销量。
可是他们没有想到的是:第二世代的《口袋妖怪》居然可以畅销到这种程度!
要知道。
这可是一个没有登录PC端的所谓主机端独占游戏!
一个打破了蓝星游戏发行,多年以来规则的主机独占游戏!
其销量,居然可以破亿、破两亿,甚至是朝着破三亿份去了!
如果放在以前,有人跟麻花藤说:
在未来会有一款没有PC版本的游戏,可以卖出这么多份。
麻花藤绝对会认为这个人脑子有病。
他会给这个人20块钱的挂号费,好好的看看脑子的问题。
但是现在。
《口袋妖怪·金/银》就这么赤果果的用自己恐怖的销量,狠狠的给麻花藤长了长见识!
不登录PC端又如何?
只是主机独占游戏又如何?
照样创造蓝星游戏正式发行一周的销量记录!
「其实,我们还得感谢一下林狼天上和他们的游戏...」
震撼之余,麻花藤也自嘲起来。
想想前段时间。
《口袋萌宠》刚上线的时候。
全网铺天盖地都是在锤企鹅抄袭林狼天上。
全方位无死角的石锤《口袋萌宠》抄袭《口袋妖怪·皮卡丘》。
那个时候,企鹅完全扛不住网络的巨大浪潮。
只能选择装死。
再看看现在。
由于《口袋妖怪·金/银》的火爆。
原先那些义愤填膺的网友们,全都去肝《口袋妖怪·金/银》,以及追更《宝可梦·城都篇》+《口袋妖怪·特别篇》新连载。
哪还有闲工夫锤《口袋萌宠》这个已经半死不活的抄袭坑钱烂作呢?
「可是,麻总,我们的《萌宠大集合》还有《口袋萌宠》项目,已经彻底破产了...」