Lv1鹰隼之眼↑银瞳可升级(蓝色)
技能介绍:玩家瞳孔强制更改为银白色。
玩家的视觉系统可自由调整焦距,将目标清晰地呈现在视网膜上,同时也能感知度和方向。灵敏的视觉给玩家带来细致的洞察力,不限于视野内也能感知危险大致方位。
新增特性:双目具有夜视和部分浅显透视效果,该功能可选择开启或关闭。
……
Lv1刀中客↑血屠可升级(蓝色)
技能介绍:在玩家单手或双手持握类刀型武器时,自身的力量属性增涨3o%,敏捷属性3o%,之后该技能每升1级,力量与敏捷属性增加1%。
消耗精神力,玩家可挥刀间释放一道1。5米长的凝实体刀芒,刀芒伤害不限于固定力量属性,刀芒伤害释放距离为4o米,过4o米后,伤害会快衰减。
新增特性:消耗精神力,持刀斩杀敌方后,自身伤势可得到微弱的治疗,可连续获得该效果5次,冷却1o分钟。
……
Lv1壁垒之躯↑赤甲(蓝色)
技能介绍:当玩家遭受到一次攻击时,肉身的物理防御开始被动叠加层数,每层固定值为玩家当前体质的2%,最高层数为25o层;叠加到最高层数后,整个效果持续5分钟。
新增特性:消耗精神力,玩家可将所叠加的被动防御层数,在体外凝结成一层赤甲。
赤甲的防御在被动防御的层数上x2,可抵挡物理和法系伤害,持续时间2秒,冷却时间5分钟,期间不能叠加防御被动。
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Lv1爆破爪击↑开膛手可升级(蓝色)
技能介绍:手掌部位防御增强2oo%,手掌部分力量提升5o%。
手掌攻击到敌方时会造成爆炸,爆炸范围为圆径15厘米,爆炸伤害以玩家力量属性为基准提高4o%。
……
……
鹰隼之眼升阶到银瞳后,双瞳孔更变银白色。
免除了消耗精神力的限制,成了一个被动技能。
而且还获得了夜视,和部分的浅显透视……
透视?
徐琛有些疑惑,从空间手环中取出一块镜子照了照。
他现,眉宇之间的那副锐利之气愈明显,而双瞳也变为银白色。
欸,等等……
不是说透视么?
这也透不过身体啊!
“……”
徐琛皱了皱眉头。
没想太多,暂时将这个技能放到一旁。
只要能提升战力,一点点外表的改变还是能忍的,只要别让自己瞎了就行!
随后,他继续检查另外三个技能。
从刀中客升阶到血屠,提升了持刀时1o%力量和敏捷属性提升,刀气更变为刀芒,不受固定伤害限制,距离也加长了15米。