(感谢桑托林岛的李玄机的大神认证)
“匀速曲率引擎是否存在叠加的情况?”
秋意浓问的自然是:假设曲离中招的技能是七星,反弹给使用者变成八星,那么是否意味着使用者再次反弹就会变成九星?
“当然存在。”曲离毫不犹豫说道:“但这个技能的缺点正在于此,简单来说,当我中招的技能反弹给对方时,对方有两种选择,要么收起技能,这是比较稳妥的打法,但若对手选择扛下反弹,也就意味着我要面对的是九星技能。”
这就好比两人对砍。
对方一开始只用水果刀捅你一刀,你能扛得住,然后你用菜刀砍回去,如果对方也扛住了,那么接下来对方就要用关刀力劈华山朝你砍过来,你告诉我怎么扛?
当然。
若你真的扛住了,那么接下来你就可以用大炮轰过去。
但别人又不傻,直接收回技能就是,没必要硬扛。
因此。
这个技能必须得藏好【主动效果一】,否则一旦被人察觉,中招者反而会处于劣势。
这里可能会有疑问。
把【主动效果一】收回就是了呗。
但问题是【主动效果一】遵循【被动效果一】与【被动效果二】,被动效果除非是像陈然的【静默】可以自由开关,否则是收不回来的,而曲离从始至终都没有提及到她的两个被动效果可以自由开关,其意思不言而喻。
想到此处。
秋意浓皱眉问道:“若你将效果施加在我身上,在我处于劣势时,你是否可以通过收回技能从而让我免疫再次被反弹回来的技能。”
很明显。
秋意浓抓住了技能描述中的歧义,毕竟被动技能是曲离的,她只是主动施加在秋意浓身上,那么这样是否可以做到通过解除施加的BUFF,规避再次被反弹回来的技能。
“那么中招的就是我了。”曲离苦笑道。
是啊,秋意浓身上的被施加的BUFF被主动解除了,但曲离身上的被动效果可是一直都在。
不过……
这种类似【替死鬼】的机制,倒是让秋意浓眼前一亮。
于是。
她开始组合刘安与曲离的技能。
[刘安的技能,可以让出现在我面前的技能【淡化】,但有五分钟时间。]
[曲离的技能,可以让我反弹中招的技能。]
[若是这两人同时给我施加BUFF,也就意味着,曲离的技能会被刘安的技能淡化。]
[只要我卡好时间。]
[那么再次反弹回来的九星效果,就会因曲离的技能被淡化,而作用不到我身上,不过这样一来就会作用到曲离身上。]
[等等。]
[我中招的七星技能,也会被刘安的技能【淡化】……]
[不对。]
[反弹应该存在刷新机制。]