在一所山谷里,伊森找上了人偶师唐娜?贝内文托。
“又是房子里吗?不会还是箱庭式地图的追击躲避解迷探险吧?”
【我赌五毛,一样的!】
【怎么可能一样,相信淘气猫好吧!】
两种声音各执一词,说什么的都很多。
只是,伊森还没有到达目的地,这争论已经可以停止了,已经得到了答案。
玩法,还真的不一样!
在前往的路上,伊森产生了幻觉。
而且气氛也诡异了起来。
如果城堡里的恐怖感塑造靠着夫人和三位女儿的追击,靠着阴暗的环境,忽然出现的敌人,但还夹杂着战斗内容缓解情绪的话。
贝内文托宅邸,那就是彻头彻尾的恐怖。
没有任何战斗,纯纯粹粹的恐怖。
甚至是超越了贝克家的恐怖和压抑。
伊森刚刚进入宅邸,就没有了武器。
一切的设计,一切的解迷,只有一个目的。
千方百计的,吓尿每一个玩到这里的玩家。
触发恐怖谷效应的人偶,需要潜下总感觉有贞子会出来的枯井,黑暗中发出诡异声音的八音盒,忽然出现的字体,黑暗中小女孩的尖叫,忽然响起的电话,和无处不在的幻觉。
从电话和幻觉中,伊森无数次听到看到了米娅。
而米娅似乎对伊森隐瞒了一些事情。
所谓恐惧的来源是火力不足。
手里有枪用不到,和压根没武器是完全两个概念。
初冬只感觉自己的汗毛和鸡皮疙瘩都炸了。
“咳咳,兄弟们,我忽然有些热,我先把头显摘掉了啊。”
【不行!!!摘了玩还有什么意思?】
【不戴VR玩取关】
【戴VR刷火箭】
礼物?取关?
开什么玩笑!
初冬心里嘀咕着。
这一段明显有TM的问题。
再戴着VR玩,吓出心脏病谁负责啊?
但即便是不戴VR玩,初冬也有些受不了了。
游戏中带来的压抑一直继续在心里,感觉寒毛直竖十分吓人,但就是没有给玩家一个叫出声来的机会。
这种憋在心里的感觉十分难受!
总有一种感觉,接下来要来一个大的。
但就是迟迟不来。
这种如同处刑一般的感觉,折磨的初冬都有些怂了。
“兄弟们,咱们要么回去玩个《疯人院》的二周目?”初冬苦笑一声,“忽然感觉一直战斗也是一种幸福啊。”
【休想!继续玩!你敢玩《疯人院》就真取关了】
【谁能想到生化危机里面居然有味道如此纯正的恐怖感,真没想到啊】
【好看的地方要来了你不玩了?继续!】
初冬龇牙咧嘴的继续玩着。
这种时候,引以为傲的速通技术,是一点作用都没有啊!
游戏继续。
拿到剪刀,剪开玩偶胸前的纱布,打开一扇门,下到房间里面枯井的底部,从一堆人偶残骸中拿到钥匙。
只差拿着钥匙离开这里了。
只是,就在爬出枯井的梯子上时。
外面忽然狠狠震动了一下。
然后,婴儿的啼哭声就像要撕裂鼓膜一般,响彻在屋子里,响在耳边。
无论是西式恐怖还是东方恐怖。