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第2005页(第1页)

  只是眼前的景象让韩东比较意外。

  本以为越靠近内城区,因eitr液体的浓度升高,建筑及植物的规模会更加巨大……显然是想得太简单了。

  呈现在眼前的,是由建筑与植物品尝而成的【迷宫】,向上望去根本看不到顶端。

  eitr不仅让物质疯狂生长,同时还具备着自我意识,调控着无限城生规则转变。

  为阻碍着外来者前往核心区,从而构建出这样的活动迷宫。

  难怪韩东试图在交易区购买内城区的地图时,根本就买不到。

  因生命特性而随时生着无序变化的迷宫,根本就无法制作成地图……想要到达最深处,就必须一口气穿过迷宫,否则下次再过来时又是全的迷宫结构。

  ……

  视角切换

  以正常探索方式,越过‘交界带’而来到内城区的一支队伍。

  他们身上穿戴着或多或少古希腊的服饰。

  当见识到内城区的迷宫结构时,竟露出满意的微笑。

  其中一位生有牛角的雄壮男子似乎很擅长面对这样的迷宫场景。

  第1571章遭遇

  仰望着高不可及的迷宫围墙,想要翻越显然不太可能,消耗的体能指不定比直接穿行迷宫更多。

  “没想到内城区居然是迷宫结构……而且还是一种具备生命,随时都在生着变化的活体迷宫。

  想来,应该是eitr的意识总体在控制着这里,越是贴近迷宫深处,整体的变化率、危险性都会增加。

  如果是巨人拦路还好,这样的迷宫设定反而会耽搁很长时间。

  格林、基特和我联手试试,能不能快破坏掉迷宫的围墙。”

  三人分别施以破坏性手段。

  就在围墙遭受攻击的一瞬间,附近的生机同时涌来……以至于围墙的再生度比三人合力进行破坏的度更快一筹。

  当然,

  若韩东等人全部拿出真本事,或许能压过再生度。

  但这种耗费体能,且仅能撕开一道围墙的行为,对于迷宫整体的探索毫无意义。

  “目前看来只能顺应迷宫的设定,慢慢来摸索迷宫的构造。

  既然是游戏设定,就肯定存在相应的规则或者可供参考的迷宫点位。

  当然,这个过程可能会花费比较长的时间。

  我以前也很少在「命运」中遭遇迷宫场景,经验并不是很丰富。”

  韩东走在队伍的最前面,正打算放出伯爵而展开对迷宫的探索时。

  落在队伍尾部的基特就好像学生上课想要表意见,但又有些不好意思的那种感觉,犹犹豫豫才慢慢举起说举手,说出自己的想法。

  “那个~我或许有办法定位迷宫的路线。

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